غاية التعليمية يكتُب مطور Silent Hill 2 يخرج عن صمته ويشرح سبب تغيير معركة Pyramid Head - غاية التعليمية
شهدت جميع معارك الزعماء في Silent Hill 2 تحسينات وإجراء توسعات عليها، ولكن من أكثر اللحظات الأيقونية للاعبين كانت المواجهة الأولى مع Pyramid Head. في النسخة الأصلية، دارت هذه المعركة في درج مغمور بالمياه، مما جعلك عالقًا في مساحة ضيقة مع Pyramid Head الغاضب، وهو يلوح بسكينه العملاق في كل اتجاه.
بفضل تقرير GamesRadar، اكتشفنا أن المخرج الإبداعي للريميك، Mateusz Lenart، تحدث عن سبب تغيير هذه المعركة، فخلال حديثه في GDC، أوضح أن التغيير جاء بسبب الآليات الجديدة التي تم تقديمها في الريميك.
نظرًا لاعتماد الكاميرا الجديدة من منظور فوق الكتف، شعر الفريق أن تطبيق هذه المعركة بنفس الطريقة الأصلية في الدرج الضيق سيكون أمرًا صعبًا للغاية. لذلك، تقرر نقل المواجهة إلى موقع أكبر، مما سمح بمعركة أكثر انفتاحًا مع Pyramid Head.
لكن لأن الموقع الجديد كان أوسع، أراد المطورون ضمان أن يظل اللاعبون يشعرون بالتوتر والخطر كما في النسخة الأصلية، ولتحقيق ذلك، جعلوا Pyramid Head أسرع، مما ساعد في الحفاظ على الشعور بالرهبة والإجهاد الذي ميز هذه المواجهة في إصدار PlayStation 2.
اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.
كُنا قد تحدثنا في خبر مطور Silent Hill 2 يخرج عن صمته ويشرح سبب تغيير معركة Pyramid Head - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.
0 تعليق