نيل دروكمان يتحدث بكل جرئة عن لعبته التالية Intergalactic: The Heretic Prophet - غاية التعليمية

0 تعليق ارسل طباعة

نيل دروكمان يتحدث بكل جرئة عن لعبته التالية Intergalactic: The Heretic Prophet - غاية التعليمية

غاية التعليمية يكتُب.. أخيرا حصلنا على معلومات جديدة وربما مثيرة أو يمكن وصفها بأنها جريئة عن لعبة Intergalactic: The Heretic Prophet من خلال مخرجها.

اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.

في حوار جديد ضمن سلسلة “Creator to Creator” جلس نيل دراكمان رئيس استوديو Naughty Dog مع الكاتب اليكس جارلاند مؤلف فيلم 28 يوم لاحق لمناقشة مسيرتهما الإبداعية وعملية صناعة القصص. خلال الحوار، كشف دراكمان عن تفاصيل أولية حول المشروع الجديد Intergalactic: The Heretic Prophet المخصصة لجهاز بلايستيشن 5.

عالم Intergalactic، رحلة إلى المستقبل البعيد

تدور أحداث اللعبة بعد 2000 عام من زمننا الحالي، لكن الخط الزمني ينفصل عن واقعنا منذ ثمانينيات القرن الماضي. أي أن التطورات التكنولوجية والاجتماعية في عالم اللعبة سارت في مسار مختلف جذريًا عما نعرفه.

الكوكب الرئيسي للعبة هو سيمبيريا، وهو عالم غامض لم يرسل أي إشارات اتصال منذ 600 عام. هنا تجد البطلة “جوردان” نفسها بعد تحطم سفينته أثناء مطاردة هدف ما، لتبدأ رحلة وحيدًا لفك ألغاز هذا الكوكب.

المواضيع الجريئة “الدين والوحدة”

كشف دراكمان أن الفريق أمضى وقت طويل في بناء ديانة كاملة خاصة بكوكب سيمبيريا، بما في ذلك طقوسها ومعتقداتها وتاريخها. هذه الخطوة تأتي كتحدي جديد من Naughty Dog بعد الجدل الكبير الذي أثاره الجزء الثاني من لعبة The Last of Us بسبب خياراتها السردية الجريئة.

وعندما تم سؤال دوركمان عن تخوفه من ردود الفعل، أجاب: “من يهتم؟ الفكرة هي صنع شيء مختلف… لعبة عن الإيمان والدين!”، بينما علّق جارلاند بتعليق ساخر: “بالضبط، لنصنع شيئًا لا يثير اهتمام أحد!”.

تجربة لعب مختلفة والوحدة جزء من التحدي

تعتبر هذه اللعبة تحول كبير عن أسلوب استوديو Naughty Dog المعتاد في الألعاب السابقة مثل Uncharted وThe Last of Us، حيث كان اللاعب دائمًا برفقة شخصيات مساعدة. هنا، أراد المطورون خوض تجربة “الوحدة” كعنصر أساسي. يقول دراكمان:

ستشعر بأنك ضائع في عالم غامض… لا تعرف ما حدث، ولا تفهم تاريخ السكان، أو حتى هويتهم الحقيقية.

هذا الغموض في عالم واحداث لعبة Intergalactic: The Heretic Prophet سيدفع اللاعب للاعتماد على حدسه وفك الرموز دون مساعدة خارجية.

وأكد دراكمان أن المشروع ما زال في مراحل مبكرة، وحتى هو نفسه لا يعرف الشكل النهائي للعبة، مضيفاً ان لديه نظرية عن كيف يجب أن تكون اللعبة، لكن كل شيء قد يتغير أثناء التطوير.

رغم انه تم الكشف عن لعبة Intergalactic: The Heretic Prophet بعرض مثير وطويل يدمج ما بين المشاهد السينمائية وأسلوب اللعب الذي ظهر في نهاية المقطع الترويجي، الا انه لا يوجد حتى لحظة كتابة هذا التقرير أي إعلان عن موعد إصدار محتمل، لكن يبدو أن عشاق الألعاب القصصية لديهم ما ينتظرونه.

رغم المخاطرة بمواضيع حساسة مثل الدين، وإلغاء فكرة “الرفيق” التي اعتاد عليها الجمهور، يبدو أن استوديو Naughty Dog يواصل سعيه لإعادة تعريف ألعاب المغامرات القصصية. هل ستنجح هذه الخطوة؟ الإجابة قد تأتي بعد سنوات… لكن الحماس بدأ بالفعل!

كُنا قد تحدثنا في خبر نيل دروكمان يتحدث بكل جرئة عن لعبته التالية Intergalactic: The Heretic Prophet - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.

جميلة الهادي
إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق