عاجل

Cyberpunk 2077 من الحلم إلى الكارثة ثم الخلاص - غاية التعليمية

0 تعليق ارسل طباعة

Cyberpunk 2077 من الحلم إلى الكارثة ثم الخلاص - غاية التعليمية

غاية التعليمية يكتُب.. هناك ألعاب تُعلن فتُثير الحماس ثم تُطرح في الأسواق وتحقق نجاحًا باهرًا، وهناك ألعاب تسقط في أولى لحظاتها لكنها تعود من جديد لتكتب قصة انتصار وبين الحالتين هناك Cyberpunk 2077 اللعبة التي اختبرت كل شيء من الترقب الجنوني الى الفشل الذريع ثم الانبعاث من تحت الرماد.

اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.

1 | حلم من عام 2012

في عام 2012 حين كانت The Witcher 3 مجرد مشروع قيد التطوير، كشفت CD Projekt Red عن لعبة أحلامها القادمة Cyberpunk 2077  وهي لعبة RPG بعالم مفتوح تدور أحداثها في المستقبل داخل مدينة تنبض بالحياة والتكنولوجيا.

لـ سبع سنوات ظل الحماس يشتعل حول هذا المشروع، حيث ارتفعت التوقعات بعد النجاح الساحق لـ The Witcher 3، وكان من المستبعد تقريبًا أن يشكك أحد في قدرة الفريق على تقديم تحفة فنية أخرى، ثم جاء حدث E3 عام 2019 حيث صعد كيانو ريفز إلى المسرح ليكشف عن دوره في اللعبة قائلًا عبارته الشهيرة “You’re Breathtaking!” حيث كانت تلك اللحظة من أعظم لحظات المعرض وزادت من حدة الترقب للعبة.

2| ترقب وتأجيلات ثم كارثة

بعد سنوات من الصمت أُعلن أخيرًا عن موعد إصدار Cyberpunk 2077 في أبريل 2020 لكن لم يكن ذلك الموعد النهائي، فقد تأجلت اللعبة ثلاث مرات! ومع كل تأجيل كان الحماس يتضخم أكثر حتى أصبحت اللعبة الأكثر انتظارًا في 2020 بحجم طلبات مسبقة تجاوز 8 ملايين نسخة لكن كل ذلك الانفجار من التوقعات اصطدم بواقع مرير في يوم 10 ديسمبر 2020 حيث أن الإطلاق كان كارثيًا بكل المقاييس:

  • على أجهزة PS4 و Xbox One كانت اللعبة غير قابلة للعب بسبب مشاكل الأداء المروعة.
  • العديد من الميزات الموعودة مثل الذكاء الاصطناعي المتطور لشخصيات NPC كانت غير موجودة.
  • الاستوديو أخفى عمدًا لقطات اللعب على الأجهزة القديمة مما أدى إلى اتهامه بالإعلانات الكاذبة.

أنهار عالم اللاعبين وتحول الإنترنت إلى ساحة ساخرة مليئة بالمقاطع المضحكة لمشاكل اللعبة من الشخصيات عالقة في وضعية T-Pose الى سيارات تسقط من السماء وأعداء لا يتحركون حتى عند إطلاق النار عليهم.

3 | العواقب لم تكن بسيطة

ما حدث لـ Cyberpunk 2077 لم يكن مجرد انتكاسة بل زلزال ضرب الاستوديو بكل قوته:

حتى داخل الفريق كان هناك توتر هائل، وفي مقابلات لاحقة اعترف المطورون بأن قرار إصدار اللعبة رغم مشكلاتها جاء من إدارة الاستوديو وليس من الفريق المطور نفسه.

4 | العودة من تحت الرماد

Cyberpunk 2077

رغم حجم الكارثة لم يكن هناك وقت للندم، حيث بدأ الاستوديو في إصلاح اللعبة وأمضى أكثر من عامين في تحسينها:

  • تم إصلاح آلاف المشاكل التقنية وتحسين الأداء.
  • حصلت اللعبة على تحديث مجاني للجيل الجديد في 2022 ليمنحها حياة جديدة.

 لكن الأمور لم تكن سهلة ففي 2021 تعرض الاستوديو لهجوم إلكتروني ضخم أدى إلى تسريب أكواد اللعبة مما زاد من الضغوط وأدى إلى تأجيل توسعة Phantom Liberty.

5 | نقطة التحول… والعودة القوية

بينما كان الفريق لا يزال يعمل على تحسين اللعبة، جاءت نقطة تحول غير متوقعة في 2022 وصدر أنمي Cyberpunk: Edgerunners على Netflix والنتيجة:

  • الأنمي حقق نجاحًا ساحقًا وأعاد اهتمام اللاعبين باللعبة.
  • تضاعفت أعداد اللاعبين وبدأت Cyberpunk 2077 في استعادة مكانتها.

ثم في 2023 أطلق الاستوديو توسعة Phantom Liberty التي لم تكن مجرد محتوى إضافي بل بمثابة تصحيح للمسار، حيث تم اصدار تحسينات ضخمة على أسلوب اللعب مع قصة جديدة مثيرة نالت إعجاب الجماهير كما حصلت على تقييم 89 على Metacritic لتصبح واحدة من أنجح التوسعات في تاريخ الألعاب.

الخاتمة

Cyberpunk 2077

بعد أقل من خمس سنوات من الإطلاق باعت Cyberpunk 2077 أكثر من 30 مليون نسخة بينما تجاوزت توسعة  Phantom Liberty حوالي 8 ملايين نسخة.

 من لعبة كادت أن تكون مثالًا على أسوأ إطلاق في التاريخ تحولت إلى مصدر إلهام عن الإرادة والتصحيح، واليوم يعمل الاستوديو على الجزء الثاني من السلسلة تحت الاسم الرمزي Orion  باستخدام محرك Unreal Engine 5 ويبدو أنه تعلم من أخطاء الماضي.

قصة Cyberpunk 2077 ليست مجرد قصة لعبة بل درس في صناعة الألعاب فلا يكفي أن تَعِد بل عليك أن تُنفذ وإن أخفقت فلا يزال هناك طريق للعودة لكنه طريق صعب.

كُنا قد تحدثنا في خبر Cyberpunk 2077 من الحلم إلى الكارثة ثم الخلاص - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.

جميلة الهادي
إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق