يجب على كل لاعب استكشاف أرشيف تاريخ ألعاب الفيديو - غاية التعليمية

0 تعليق ارسل طباعة

يجب على كل لاعب استكشاف أرشيف تاريخ ألعاب الفيديو - غاية التعليمية

غاية التعليمية يكتُب.. كل عام ، يضيع المزيد من تاريخ الألعاب. الطوابق السفلية الفيضانات ، والأوراق الذوبان ، وتوفيت صناعة ألعاب الفيديو جبابرة. تقدم مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو ما هو الآن المكتبة الأكثر شمولاً وقابلة للبحث في وثائق ألعاب الفيديو. إذا كنت مثلي ، فهي فقط عندما تحفر عبر جبال Mags القديمة ومستندات التصميم التي تفهمها حقًا مدى أهمية الوسائط المادية لجيل كامل من اللاعبين.

اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.

كانت المجلات كل شيء. بدأت عندما بدأت والدتي في جرني إلى السوبر ماركت كل أسبوع لعدة ساعات من التسوق الذي يعاني من القلق. كانت والدتي مهووسة بالحصول على كل ما يمكن أن نطلبه لعائلة مكونة من خمسة أفراد ، حتى لو كانت ستجلس على الرف لسنوات ، غير مألوفة. كنت سأدفع عربة تسوق واحدة ، وكانت والدتي تدفع آخر. كنت بحاجة إلى الهروب. كنت أركض إلى مجلة ممر كل أسبوع وأمسك بنسخة هذا الشهر من Game Informer أو EGM. أود أن أدفع أنفي إلى المجلات كما لو كان بإمكاني الوقوع فيها.

لم أفهم ذلك إلا بعد سنوات ، لكن هذه المنشورات ساعدت في إبقائي عاقلًا. عندما تنزلق Media Print ، عندما توقف GameStop رسميًا مخبر اللعبة في أغسطس من العام الماضي بعد 33 عامًا ، وعندما تتوقف شركات الألعاب بما في ذلك الكتيبات والأدلة داخل صناديق الألعاب الخاصة بهم ، لم يفقد اللاعبون الوصول إلى الوسائط المادية. لقد فقدنا أيضًا ارتباطنا الشخصي بالوسيلة التي نعتز بها للغاية ، مما جعل موجودًا في مجال الألعاب الملموسة. لن أكون كاتبًا إذا لم يكن لتلك المجلات.

أرشيف VGHF عبارة عن نافورة لألعاب الألعاب

كشفت مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو ، وهي مؤسسة غير ربحية تدعو إلى الحفاظ على الألعاب ، عن مكتبتها الرقمية الأسبوع الماضي. إنه أرشيف ليس فقط المجلات ولكن المنشورات التجارية ، والفهرسة ، والتذكارات ، وحتى بعض وثائق العمل من وراء الكواليس. يمكنك العثور على كتيب الدعاية الأصلي لـ Metal Gear Solid 4: Puns of the Patriots وعنوان PS4 المحبوب من Software منبورة الدم. هناك مقاطع فيديو ومقابلات إنتاج من المطور Cyan for the Landmark Adventure Game تبوس ودليلات ألعاب E3 تعرض من عام 1995 إلى عام 2006. بخلاف مشاهدة مقاطع الفيديو القديمة من PlayStation Exects يصرخون “Riiiidggee ، Racceeer” ، هناك بعض الطرق الأفضل للتذكير حول عرض الألعاب المنهارة.

في مقابلة حول الدردشة المرئية ، أخبر مدير مكتبة VGHF Phil Salvador Gizmodo أن الأرشيف أصبح متاحًا قدر الإمكان. على الرغم من أنك قد تجد ملفات .zip مليئة بـ Magazine PDFs في مكان آخر على الويب أو مكدسك الخاص من المجلات العفنة التي تجلس في صندوق في العلية الخاصة بك ، فإن أرشيف VGHF هو أداة بحثية. في الواقع ، يمكن لأي شخص أن يصبح مؤرخًا للفيديو للهواة.

حتى عندما تكافح من أجل العثور على كلمات رئيسية للوثائق الصحيحة ، فإن أرشيف VGHF يتم تحليله بسهولة أكبر من أي كومة شاهقة من الدوريات الرائحة غير التقليدية. المكتبة قابلة للبحث حسب الكلمات الرئيسية والعناوين ونطاقات التاريخ. عند البحث في أرشيفات المجلة ، أدهشني مقدار التسويق حول ألعاب الفيديو التي تغيرت. تضمنت العديد من مشكلات مجلة الألعاب إعلانًا عن لعبة Cult Classic PS2 ICO قبل الإصدار الغربي للعبة. تضمنت الصورة متاهة مترامية الأطراف مستحيلة مع سطر الوصف “حل الألغاز أو الانضمام إلى النفوس المعذبة إلى الأبد.”

لقد كان إعلانًا جذابًا للعبة لم يتم بيعه بشكل جيد في الجزء الأمريكي من ذلك ، فقد يكون بسبب حدوث إعلان مربك قبل وصول المباراة في عام 2002. وأشار سلفادور إلى ألقاب تاريخية مثل لعبة Seminal 1994 Earthbound. أظهرت نشرات نينتندو الصحفية أن الشركة حاولت تسويقها من “زاوية التمويل الشخصية”. هذه الوثائق غير متوفرة بعد في الأرشيف ، لكن VGHF يعمل عليها.

بدأت المجموعة مع مؤسس المجموعة ، فرانك سيفالدي ، محافظة ألعاب الفيديو ، ومجموعته الشخصية. استثمرت المنظمات غير الربحية في Debinder و Scanner عالي الجودة ، ولكن جمع الآلاف من الوثائق استغرق سنوات. بدأ المشروع في عام 2017 ، وعلى مدار السنوات الثماني الماضية ، توسلت سلسلة من المتقاعدين الجزئي والمتطوعين وسلفادور واستعارةها ومقايضة لمزيد من محتوى ألعاب الفيديو. تبرعت المزيد من المجموعات الخارجية مثل Retromags ومحتوى مجلة Archive خارج الطباعة ، في حين قام المزيد من هواة الجمع الخاصة بإعارة مواد لتعزيز المكتبة الكاملة.

انظر بنفسك كيف يتم صنع سجق الألعاب

كما اتصلت العائلات التنفيذية لألعاب الفيديو بالمجموعة لتقديم الوثائق. سلطت المجموعة الضوء على مجموعة يطلقون عليها اسم أوراق مارك فليتمان. كان Flitman مسؤولًا تنفيذيًا ومنتجًا في شركات مثل Konami و Acvyly و Midway و Mindscape. دعت عائلته VGHF إلى رقمنة مجموعة من الوثائق القديمة المحفوظة في الطابق السفلي.

هناك بعض القصص التي يمكنك العثور عليها فقط من خلال التخلص من الصفحات الخلفية لتاريخ الألعاب. يعرض ملف واحد من مجموعة Flitman التصميم الأولي لعنوان إطلاق Nintendo 64 يسمى “Monster Dunk”. لم تتجاوز اللعبة أبدًا ما قبل الإنتاج ، لكنها تضمنت مفاهيم لشخصيات مثل “The Hunchback of Notre Dunk” و “The Ghost of Abrajam Lincoln (TM).” يوصف هذا لنكولن الشبحية بأنه “رأس لينكولن الروحاني قليلاً وضع على جسم الشبح الحامض”. يبدو لا يصدق ، أليس كذلك؟ حصل Devs على موافقة لتطوير اللعبة ، لكن تقرير قضايا عام 1995 أشار إلى أن Monster Dunk كان “يعاني من نقص في الاعتبار”. كان من المفترض أن يصل المشروع إلى الموعد النهائي الأول في أبريل 1996 ، لكن اللعبة تلاشت ببساطة ، كما تفعل العديد من التصميمات الأولية.

إنه غوص في صنع النقانق لألعاب الفيديو التي عادة ما يمكن أن يرى القليل منها في الخارج لأنفسهم. يتم تقييد الألعاب ، كوسيلة فنية ، بالتمويل والقوى العاملة والتكنولوجيا وأهواء السوق. لكل لعبة بارزة مثل تبوس، هناك وحش دونك – وهي لعبة لم تتخطى العديد من العقبات العديدة للإنتاج.

وقال سلفادور: “ليس عدد كاف من الناس مؤرخين جيدين لألعاب الفيديو ، وليس ذلك لأنه لا يوجد اهتمام”. “ليس ذلك لأن هناك نقص في المهارة ؛ ذلك لأنه غالبًا ما يكون هناك نقص في الوصول إلى المواد. “

يضيع الكثير من تاريخ لعبة الفيديو ببساطة بسبب التخزين. قال سلفادور إنهم يجدون الكثير من التاريخ من تطوير ألعاب الفيديو المبكرة في منطقة شيكاغو مقارنة باستوديوهات من كاليفورنيا لأن المنازل في مدينة Windy City لها أقواس ، في حين أن سكان كاليفورنيا لا يفعلون ذلك.

لمجرد أن الملف رقمي لا يجعله متاحًا أكثر للحفاظ عليه. لقد أوضح الناشرون المعاصرين ومجموعات الصناعة أنهم لا يريدون منح الباحثين أو اللاعبين القدرة على لعب ألقاب خارجية. قام VGHF سابقًا برعاية دراسة أظهرت ما يقرب من 90 ٪ من ألعاب الفيديو منذ العقود الماضية غير متوفرة تجاريًا. تعرضت المجموعة أيضًا لضربة عندما وقف مكتب حقوق الطبع والنشر في الولايات المتحدة مع ناشري الألعاب والمؤرخين المقيدين للوصول إلى الألقاب غير المتاحة للاستخدام العادل.

لن يتمكن الأرشيف من الوصول إلى الألعاب الفعلية ، على الأقل ليس في الوقت الحالي. الكثير من الإغضار للناشرين ، أن نقص التوافر سيساعد فقط على دفع اللاعبين نحو المحاكاة. ومع ذلك ، تخطط غير الربحية لتحديث الأرشيف بمزيد من المواد مع مرور الوقت. وقال سلفادور إن الفريق يأمل أن يلاحظ المزيد من المطورين فائدة وجود مثل هذا المورد للجميع.

وقال سلفادور: “جزء كبير من وظيفتنا هو إجراء تلك المحادثات مع المطورين وقول هذه الأشياء حقًا ذات قيمة”. “نريد حقًا الحفاظ عليها ونحترمها.”

كُنا قد تحدثنا في خبر يجب على كل لاعب استكشاف أرشيف تاريخ ألعاب الفيديو - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.

جميلة الهادي
إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق