غاية التعليمية يكتُب رئيس EA: فشل Dragon Age The Veilguard قد يكون بسبب نقص عناصر ألعاب الخدمة المباشرة! - غاية التعليمية
اعتُبرت لعبة Dragon Age The Veilguard رسمياً مخيبة للآمال التجارية من قبل الناشر Electronic Arts. ففي حين أن المراجعات كانت إيجابية في الغالب، إلا أن الجمهور أُصيب بخيبة أمل بسبب افتقارها إلى العمق. ومع ذلك، فإن تبرير الشركة لسبب فشل هذه اللعبة في جذب جمهور كبير بما فيه الكفاية قد لا يعجب الكثير منا وقد يجعل بعض اللاعبين أكثر إحباطاً.
اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.
اشتهرت لعبة تقمص الأدوار هذه بدورة تطوير طويلة ومضطربة، وحتى آخر إعادة تطوير لها، كان يتم تطويرها كلعبة خدمية. فقد أرجع الرئيس التنفيذي لشركة EA أندرو ويلسون الفشل المالي للعبة The Veilguard إلى عدم وجود عناصر ألعاب الخدمة المباشرة. نحن نعلم أنه في مرحلة ما من دورة التطوير كان من المفترض أن تكون The Veilguard لعبة خدمية، ويعتقد ويلسون أن التغيير في الاتجاه ربما كان خطأ.
خلال مكالمة الأرباح الفصلية الأخيرة للشركة، اعترف ويلسون أن اللعبة لم تحقق الأداء المالي كما كان متوقعًا، وربما كان الابتعاد عن مسار الخدمة المباشرة هو السبب.
نحن نعلم باعتبارنا شركة رائدة في مجال الترفيه العالمي، أن الألعاب الرائعة – حتى عندما يتم بناؤها وتقديمها بتنفيذ مصقول – قد تفشل أحيانًا في تلبية توقعاتنا المالية، من أجل تجاوز الجمهور الأساسي، تحتاج الألعاب إلى الاتصال بشكل مباشر بالمتطلبات المتطورة للاعبين الذين يسعون بشكل متزايد إلى ميزات العالم المشترك والمشاركة العميقة جنبًا إلى جنب مع السرد عالي الجودة في هذه الفئة المحبوبة. كان إطلاق Dragon Age عالي الجودة وحظي بمراجعة جيدة من قبل النقاد؛ ومع ذلك، لم يتردد صداها لدى جمهور واسع بما فيه الكفاية في هذه السوق شديدة التنافسية.
يبدو أن EA تتمنى لو أن لعبة Dragon Age: The Veilguard تمسكت بجذورها كلعبة خدمية بدلاً من التخلي عنها بوقت ما خلال عملية التطوير. على الرغم من أننا لا نملك أي فكرة عن مدى الفرق الذي كان يمكن أن يحدثه ذلك في اللعبة، إلا أن هناك ألعابًا أخرى حصل معها العكس مثلاً لعبة Suicide Squad: Kill the Justice League كان مفترض أن تكون بداية لعبة قصصية لكن تحويلها للعبة خدمية أضرها كثيراً فاللعبة بالكاد حظيت بأكثر من بضعة آلاف من اللاعبين.
إذا كنت تتابع تغطيتنا لـ Dragon Age: The Veilguard، فستعرف أن مجتمع اللاعبين كان يشتكي من الكثير من الأشياء لكن لم تكن مكونات الخدمة المباشرة واحدة منها. إذا أردنا تلخيص الأمر، فإن Dragon Age: The Veilguard كانت تحتوي على حوار عادي وروايات رومانسية مملة ورفيق مثير للاهتمام بالكاد ونظام مهمات مرهق بشكل عام.
كُنا قد تحدثنا في خبر رئيس EA: فشل Dragon Age The Veilguard قد يكون بسبب نقص عناصر ألعاب الخدمة المباشرة! - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.
0 تعليق