الأسطورة السوداء: تأثير ووكونج أكثر أهمية من أي جائزة - غاية التعليمية
غاية التعليمية يكتُب.. أكثر من أي لعبة أخرى تم إصدارها في عام 2024، الأسطورة السوداء: ووكونغ أخذت العالم بالعاصفة. حطم عنوان المغامرة والحركة من شركة Game Science، وهو مطور صيني، سجلات Steam في أغسطس، وبلغ ذروته عند أكثر من 2.4 مليون لاعب متزامن. إنه يحتل المرتبة الثانية بشكل مريح بين معاصريه، وفقًا لـ SteamDB. في الآونة الأخيرة، حققت Game Science إنجازًا آخر بفوزها بجائزة أفضل لعبة أكشن والتصويت بصوت اللاعب في The Game Awards.
اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.
بينما الأسطورة السوداء: ووكونغ هو اقتباس من الرواية الصينية الكلاسيكية رحلة إلى الغرب، لها خطاف سردي مختلف تمامًا: استمرار للحكاية نفسها، تدور أحداثها بعد قرون من مغامرات Tang Sangzang، وSun Wukong، وZhu Bajie، وSha Wujing. ستلعب فيها دور Destined One، المكلف بالعثور على الآثار الستة التي تركها الملك القرد، Sun Wukong، في محاولة لإحيائه.
تبدو الفرضية بسيطة بما فيه الكفاية، ولكن بعد مرور ما يقرب من 60 ساعة، الأسطورة السوداء: ووكونغ تظل واحدة من أكثر الألعاب التي لا تنسى التي لعبتها هذا العام. ويرجع ذلك جزئيًا إلى قيم إنتاجها العالية، فضلاً عن ثروتها من الزعماء والأسرار. لكن جزءًا من تقديري هو للحظة الثقافية التي اندلعت. أنا فلبيني أعيش في الفلبين، ولا يسعني إلا أن أشعر بالأمل بشأن حقبة جديدة من الألعاب في البلدان الآسيوية الممثلة تمثيلاً ناقصًا.
التأثير الثقافي لووكونغ
لعقود من الزمن، كان لدى اللاعبين من الجزء الذي أعيش فيه من العالم عادةً عدد قليل من الخيارات عندما يتعلق الأمر بالألعاب المميزة/المدفوعة من نوع AA أو AAA: اليابان والغرب. هذا كل شيء. إن شعوبنا محاطة بعروض اللعب المجانية وألعاب gacha، أو بسبب الافتقار إلى الدعم المالي المناسب للاستوديوهات المحلية، فإن الألعاب المستقلة ذات نطاق أصغر. الأسطورة السوداء: ووكونغ هي، في الأساس، نادرة في هذه الصناعة – قوة طاغية لا يمكن إيقافها تقريبًا ذات قيمة إنتاجية عالية، وتحمل معها آمال العديد من اللاعبين والمطورين الآسيويين. حقيقة أن الأمر يتعلق بالحكاية الشعبية أو القصة الأكثر شعبية المعروفة في جميع أنحاء هذه المنطقة كان أمرًا رائعًا.
أول ما جذبني إليه الأسطورة السوداء: ووكونغ كان تصميم مستواه وقصته. تصميمات بعض المواقع داخل اللعبة مستمدة في الواقع من نظيراتها في العالم الحقيقي، وأبرزها تلك الموجودة في مقاطعة شانشي في شمال الصين. وقد ساعدت هذه الحقيقة وحدها في وضع الصين على الخريطة – بالمعنى الحرفي للكلمة. ذكرت صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست أن المقاطعة شهدت ارتفاعًا كبيرًا في السياحة بعد ذلك الأسطورة السوداء: ووكونغالإصدار، حيث يتطلع اللاعبون إلى رؤية ما ألهم عالم الاستوديو.
لم يكن هذا التمثيل الثقافي موجودًا فقط الأسطورة السوداءعالم ولكن قصته أيضا. إنه تكيف ل رحلة إلى الغرب يعيد سرد ويواصل قصة محك ثقافي في الصين. أولئك الذين قرأوا الرواية من قبل قد يجدون هذه الإيماءات والمراجع بمثابة متعة كبيرة. في حالتي، نظرا لأنني قرأت آخر مرة رحلة إلى الغرب في المدرسة الثانوية، طرأت على ذهني بعض المراجع عن الألعاب المبكرة. لحسن الحظ، تعرفت على العديد من الشخصيات الأخرى، وكانت هناك أيضًا مجلة مفيدة تحتوي على معلومات أساسية لإبقائي على اطلاع.
بالنظر إلى ذلك الأسطورة السوداء: ووكونغ هو تكملة غير رسمية لـ رحلة إلى الغرب، يمكن للمعجبين أيضًا تقدير مدى تطور بعض الشخصيات بمرور الوقت. على سبيل المثال، Zhu Bajie، الخنزير البشري الفظ والوقح المعروف أيضًا باسم Pigsy، قد تعرض للعنة ليتحمل ألف حياة من المآسي الرومانسية. يظهر هذا حتى في نهاية الفصل الرابع، حيث يبتعد Zhu Bajie للأسف عن لهبته السابقة، Violet Spider، وكذلك ابنتهما، بعد تحذيره. لقد كانت طريقته لجعل ابنتهما تعيش حياتها الخاصة، لأنه لن يتحرر أبدًا من لعنته.
الأسطورة السوداء: ووكونجعالم مليء حتى أسنانه مع معارك الزعماء والأسرار. يُظهر العدد داخل اللعبة 81 زعيمًا ونخبة من الأعداء، وهو رقم كبير يبعث على السخرية من شأنه أن يجعل مقارنات “اندفاع الزعيم” مناسبة. أصبحت هذه الفكرة القديمة أكثر جاذبية بفضل الروابط الثقافية. يرمز الرقم 81 إلى 81 من المحن أو التجارب التي يجب القيام بها للوصول إلى نهاية الرحلة وتحقيق البوذية. إن العدد الكبير من الأعداء الذين تواجههم يعكس، من نواحٍ عديدة، محاولات شخصيتك لتحقيق التنوير.
يمكن رؤية مبدأ التنوير البوذي، فكرة التحرر من الدورة، في النهاية البديلة للعبة، والتي لا يمكن الحصول عليها إلا بعد مسح جميع المناطق السرية في كل فصل. ويتبع ذلك هزيمة إرلانج شين والملوك السماويين الأربعة في معركة “كايجو” الرائعة بشكل مدهش حيث يتحول الجميع إلى كائنات ضخمة. ساعدت العديد من هذه الاكتشافات في إثراء تجربتي (لا أقصد أن أطلق بوقي، لكني أود أن أعتقد أنني كنت أول شخص في العالم يكتشف النهاية الحقيقية – أو على الأقل كنت أول من اكتشفها). تغرد عنه). كان هناك هذا الإحساس الجامح بالمغامرة التي تنبض بالحياة كلما استكشفتها أكثر، مما يذكرني برحلة الشخصيات الخاصة في الرواية.
ترتبط كل واحدة من نقاط القوة هذه بأكثر ما أحبه الأسطورة السوداء: تأثيرها الثقافي الواسع. على وجه التحديد، إنها الطريقة التي تم بها عرض ثقافة مليارات الآسيويين عالميًا في لعبة فيديو ذات قيم إنتاجية عالية. إنها الطريقة التي تم بها تكييف القصة، وهي أحد أعمدة الأدب الصيني وشرق آسيا، بدرجة دقيقة من العناية والمهارة الحرفية، وكيف احتلت التقاليد والموضوعات، المؤثرة في بلدي وفي ركن من العالم، مركز الصدارة.
إنها المعرفة بأن اليابان، لفترة طويلة، كانت الدولة الوحيدة في آسيا التي مثلت منطقتنا عندما يتعلق الأمر بتطوير ألعاب AAA، في حين أن صناعات الألعاب المزدهرة في كوريا الجنوبية والصين لا تزال تعتمد على اللعب المجاني، gacha. -عروض مليئة. إنها المعرفة بأن العديد من الاستوديوهات في جنوب شرق آسيا تعاني من التمويل، ومع وجود خيارات قليلة، من المرجح أن تصدر عناوين مستقلة أصغر حجمًا.
حكاياتك وأساطيرك وتقاليدك كلها تستحق أن تُروى.
أنا لست صينيا. أنا فلبينية. وبعد، الأسطورة السوداء: ووكونغنجاح 's يتردد صداه في ذهني لأنها لعبة فاقت كل التوقعات وتجاوزتها. إنها تدور حول قصة محددة من ثقافة معينة من جزء معين من العالم، ومع ذلك فقد لاقت صدى لدى اللاعبين على مستوى العالم. إنه يمثل مستقبلًا حيث تستمر الاستوديوهات من الدول الآسيوية الأخرى في النمو، وتخلق مفاهيم غنية وفريدة من نوعها، وتكتسب المزيد من الدعم المالي، وتنشر أجنحتها، وتتحمل المخاطر بما يتجاوز نوع gacha.
إنها فكرة آمل أن تلهم أيضًا المطورين من ماليزيا وتايلاند والهند وفيتنام وإندونيسيا ودول آسيوية أخرى: أن حكاياتك وأساطيرك وتقاليدك كلها تستحق أن تُروى. أن قصص الأشخاص لديك يجب أن تحظى بالتقدير من قبل جمهور الألعاب الأوسع.
هذه اللعبة التي تلعب فيها كقرد بعصا طويلة، بشكل مضحك بما فيه الكفاية، تمثل الأمل. آمل أنه في يوم من الأيام، سيتم رؤية قصص شعبي، وهي قصص فلبينية مميزة وجوهرية، في لعبة ضخمة يمكن للناس في جميع أنحاء العالم الاستمتاع بها. يعلم الرب أن الجميع سيحبون لعبة تقمص الأدوار والحركة التي تشبه لعبة Soulslike حيث يتعاون خوسيه ريزال وماريانج ماكيلنج، أثناء ركوب Ibong Adarna كجبل طائر يحول الأعداء إلى حجر.
يمكن للفلبيني أن يحلم.
كُنا قد تحدثنا في خبر الأسطورة السوداء: تأثير ووكونج أكثر أهمية من أي جائزة - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.
0 تعليق