الألعاب الجماعية تهيمن على صناعة الألعاب فأكثر من 60% من المطورين يركزون عليها - غاية التعليمية

0 تعليق ارسل طباعة

غاية التعليمية يكتُب الألعاب الجماعية تهيمن على صناعة الألعاب فأكثر من 60% من المطورين يركزون عليها - غاية التعليمية

على الرغم من الإخفاقات الهائلة للألعاب الجماعية في السنوات القليلة الماضية، إلا أن التركيز على ألعاب Multiplayer لم يتلاشى، حيث لا يزال هذا النوع هو الأكثر ربحية على المدى الطويل في صناعة الألعاب.

اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.

ويدعم تقرير جديد هذا الادعاء من خلال الكشف عن أن أكثر من 60% من المطورين يعملون الآن على الألعاب الأونلاين الجماعية. يأتي هذا بعد أن تعرضت الألعاب الجماعية للكثير من الانتقادات من المستهلكين مؤخراً. ويعتقد الكثيرون أن التركيز على ألعاب القصة يجب أن يكون الطريق إلى الأمام في هذه الصناعة.

يأتينا هذا التقرير من شركة Unity حيث قال بأن 64% من المطورين يعملون على لعبة تعاونية على الإنترنت أو لعبة تعاونية محلية. قبل الآن، كانت الألعاب التعاونية المحلية منسية ويتجاهلها الجميع لكن النجاحات التي حققها Hazlelight Studio في ألعاب مثل It Takes Two وSplit Fiction قد دفع المطورين إلى تحويل تركيزهم نحو الألعاب التعاونية على نفس الشاشة.

وعلاوة على ذلك، يكشف التقرير أن المطورين يبتكرون ويستكشفون وسائط وتنسيقات وميزات جديدة في الألعاب عبر الإنترنت. يمكن أن تشير هذه الوسائط إلى أحداث داخل اللعبة، مثل الحفلات الموسيقية الافتراضية في Fortnite التي تضم نجومًا كبارًا.

ويذكر التقرير كذلك أن 60% من المطورين يهدفون إلى استخراج أكبر قيمة ممكنة من اللعبة الواحدة. ويتم ذلك عن طريق المشتريات الداخلية ولكن مبرر المطورين لذلك هو تزايد حالات التسريح من العمل في هذه الصناعة.

كُنا قد تحدثنا في خبر الألعاب الجماعية تهيمن على صناعة الألعاب فأكثر من 60% من المطورين يركزون عليها - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.

جميلة الهادي
إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق