عاجل

مصمم سابق في GTA 6: اللاعبين “لا يستكشفون” في ألعاب العالم المفتوح بسبب نظام اللعب المرهق - غاية التعليمية

0 تعليق ارسل طباعة

غاية التعليمية يكتُب مصمم سابق في GTA 6: اللاعبين “لا يستكشفون” في ألعاب العالم المفتوح بسبب نظام اللعب المرهق - غاية التعليمية

يقول المطور السابق للعبة GTA 6، كاميرون ويليامز، إن اللاعبين لم يعودوا يستكشفون العوالم المفتوحة الضخمة كما في السابق، ففي عصر الألعاب الخدمية سريعة الوتيرة التي تستحوذ على كامل انتباهك، لم يعد معظم اللاعبين يرغبون في قضاء الوقت في استكشاف الخرائط الكبيرة.

في حديثه مع PC Gamer، أوضح المصمم السابق أن العوالم المفتوحة تؤدي إلى إرهاق أسلوب اللعب لدى اللاعبين، لأنها تتطلب تركيزًا طويل المدى واستثمارًا كبيرًا للوقت، ويمكن أن يصبح هذا مرهقًا بسرعة ويسبب ما يُعرف بـ “قلق الاستكشاف”.

اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.

يقول كاميرون إن جعل اللاعبين ينظرون حتى إلى مكان معين في العالم المفتوح يمثل تحديًا كبيرًا للمطورين، لذلك، يجب دفعهم للقيام بأنشطة محددة، مثل الطريقة التي قدمت بها Red Dead Redemption 2 الصيد عبر مهمة رئيسية، من ناحية أخرى، يجد اللاعبون أن العوالم المفتوحة الأصغر حجمًا ولكن الأكثر تفصيلًا، مثل Metro Exodus و Sunset Overdrive، أكثر جاذبية.

كُنا قد تحدثنا في خبر مصمم سابق في GTA 6: اللاعبين “لا يستكشفون” في ألعاب العالم المفتوح بسبب نظام اللعب المرهق - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.

جميلة الهادي
إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق