ملء الشاشة مقابل الحدود؟ لماذا توقفت عن التعثر على سؤال وضع الألعاب - غاية التعليمية
غاية التعليمية يكتُب.. عادةً ما يكون لديك خيار بين أوضاع عرض Windows Fullscreen أو Windows بدون حدود أثناء اللعب على الكمبيوتر ، مما يطرح السؤال: أي وضع أفضل؟
اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.
الإجابة المختصرة التي ستحصل عليها من أي chatbot منظمة العفو الدولية ومعظم مواقع الويب التكنولوجية ، هي أن شاشة ملء الشاشة أفضل لأداء الألعاب. خلاف ذلك ، إذا كنت بحاجة إلى القفز بين البرامج أو الشاشات المتعددة أو المهام الأخرى على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، فسيكون وضع النافذة بلا حدود أفضل. ولكن هل هذه قاعدة بطانية؟ تابع القراءة للحصول على إجابة شخصية أكثر.
فوائد وضع Windows ملء الشاشة
وضع Windows Fullscreen هو وضع الألعاب الافتراضي الذي يتم تشغيله كلما قمت بتشغيل لعبة في Windows. في هذا الوضع ، يتم عرض ألعابي عبر شاشة العرض الخاصة بي ويمنحها Windows تحكمًا كاملاً في إخراج الشاشة.
أستخدم وضع ملء الشاشة لجميع ألعابي تقريبًا ، لكن السبب في القيام بذلك لم يكن له علاقة بالأداء. في الواقع ، لقد وجدت أن هناك فرقًا كبيرًا جدًا.
على سبيل المثال ، الجري Cyberpunk 2077 على جهاز الكمبيوتر الخاص بي Ryzen 5 و RTX 2070 Super عند 1080 بكسل ، ينتج عن 77.6 إطارًا في الثانية في المتوسط ، في حين أحصل على 77.2 إطارًا في الثانية في المتوسط في الوضع بلا حدود – لذلك لا يوجد مكسب حقيقي.
قد يكون ذلك بمثابة مفاجأة لكثير من اللاعبين ، لكنني شاهدت نتائج مماثلة عبر معظم الألعاب التي تتطلب بيانياً في مكتبتي.
هذا لا يعني أنه لا يوجد تحسين في وضع ملء الشاشة. يعمل Windows على تحسين حلي وسيركز المزيد من الموارد على تشغيل هذه الألعاب ، لكن هذا ليس له تأثير كبير على معدلات الإطارات الخاصة بي.
مزيد من القراءة: أفضل شاشات الألعاب التي قمنا باختبارها
هناك العديد من المحاذير لذلك. الأول هو أن هذه النتائج خاصة بأجهزتي وإعداد الألعاب الخاص بي. ثانياً ، أنا لا أقوم بتشغيل أي شيء فرض ضرائب في الخلفية في وضع النافذة بلا حدود – إذا كنت تقوم بتشغيل تطبيقات تستخدم جزءًا كبيرًا من موارد وحدة المعالجة المركزية/GPU ، فقد ترى انخفاضًا أكبر في الأداء مع بلا حدود.
حول النقطة المتعلقة ببرامج القفز ، فإن ما ستقرأه في مكان آخر صحيح. من الصعب للغاية تبديل علامات التبويب والقفز بين شاشات العرض المتعددة في وضع ملء الشاشة. بالنسبة لي ، يمكن أن يستغرق الأمر الجزء الجيد من دقيقة واحدة بينما يقوم جهاز الكمبيوتر الخاص بي بتخصيص الموارد للمهام الجديدة ويخرجني من نافذة لعبتي.
على الرغم من ذلك ، فإن الاتجاه الصعودي لذلك هو أن المؤشر والأشياء الأخرى التي أحتاج إلى تشغيل لعبتي بسلاسة مغلقة وآمنة في نافذة اللعبة الخاصة بي ، لذلك هناك فرصة أقل أن يعطل خلل موجه أو مؤشر لعبتي.
عندما أستخدم وضع النافذة بلا حدود عادة
في بعض الأحيان ، سأخذ الوقت الكافي للتبديل إلى وضع النافذة بلا حدود عندما أكون مشغولاً للغاية وأحتاج إلى تعدد المهام.
في حالة عدم استخدامه مطلقًا ، تم تصميم وضع النافذة بلا حدود لتبدو وكأنها وضع ملء الشاشة ، ولكن في الواقع تم تمديد صورة لعبتك عبر الشاشة لتقليدها.
يتيح لك هذا الوضع التحرك بشكل أسرع من خلال علامات التبويب والوصول إلى تطبيقات خارج نافذة اللعبة باستخدام Switcher Task Switcher وأوامر مثل ALT + TAB ، لأنك لم تترك Windows أبدًا.
سأستخدم هذا الوضع عمومًا عندما يكون لدي مربع دردشة مفتوحًا وأتوقع رسائل ، عندما أكتب ملاحظات حول لعبة ما وأرغب في التبديل بسرعة بين Microsoft Word أو Notepad ، أو عندما أشاهد A Let's Shyping أو تجول على شاشة منفصلة وأرغب في التحكم في التشغيل.
الفائدة الأكبر هي أن Windows لن يقلل تلقائيًا من لعبتي عندما أقوم بتبديل علامات التبويب ، حتى أتمكن من التحكم بسهولة في تطبيقاتي والعودة إلى اللعبة دون أي ضجة.
على الرغم من أنه من المعتاد أن تكون معظم الألعاب تتطلب وضع ملء الشاشة لتشغيل ميزات معينة ، إلا أنني أجد أن عدد الألعاب التي تسمح بالتحكم السلس في الألعاب في وضع النافذة بلا حدود أصبح الآن كبيرًا بفضل المطورين الذين يستخدمون DirectX 12.
قد تواجه مجموعة فرعية صغيرة من الألعاب حل أو تحجيم في وضع النافذة بلا حدود ، ولكن سيحاول معظم مطوري الألعاب حلها عند لفت انتباههم. يجب أن أشاهد أحيانًا الإعدادات لتقنيات الرسومات في NVIDIA ، والتي تحتاج إلى القليل من الضبط لبعض الألعاب ، ولكن بخلاف ذلك يعمل بسلاسة.
بدلاً من أن يكون أحدهما أفضل من الآخر – سواء كنت تستخدم أوضاع نافذة ملء الشاشة أو بلا حدود ، أو مثل فكرة مزجها – فإنها تعود حقًا إلى اختيارك الشخصي. لذلك ، تأكد من اللعب مع كلا الخيارين لمعرفة ما هو أفضل بالنسبة لك.
كُنا قد تحدثنا في خبر ملء الشاشة مقابل الحدود؟ لماذا توقفت عن التعثر على سؤال وضع الألعاب - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.
0 تعليق