كل شجرة سمات وعمليات الفتح في Civilization 7 - غاية التعليمية

0 تعليق ارسل طباعة

غاية التعليمية يكتُب كل شجرة سمات وعمليات الفتح في Civilization 7 - غاية التعليمية

تعد شجرة سمات القائد واحدة من أهم الميزات وأكثرها تغييرًا لمجريات اللعبة في Civilization 7. يمكنك التقدم عبر أشجار السمات التي تختارها من خلال:

اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.

تساعد شجرة السمات في تخصص القائد وفقًا لشرط الفوز المحدد الذي تسعى لتحقيقه. تنمو هذه المكافآت تدريجيًا بمرور الوقت، لكن القرارات التي تتخذها في عصر Antiquity سيكون لها تأثير على فرصك في الفوز لاحقًا في اللعبة.

ias

شجرة الثقافة (Culture)

تم تصميم شجرة الثقافة لتحقيق النصر الثقافي، حيث توفر إنتاجًا إضافيًا للعجائب، وزيادة في الثقافة من المتخصصين، وثقافة من الموارد المخصصة.

???? مكافآت شجرة الثقافة

✔ +1 ثقافة لكل عصر في القصر (Palace) وقاعات المدينة (City Halls).
✔ +10% إنتاج لبناء العجائب.
✔ +25% ثقافة عند دراسة إتقان السياسات المدنية (Civic Masteries).
✔ +10% ثقافة في المدن التي تحتوي على عجائب.
✔ +1 ثقافة في المستوطنات لكل مورد مخصص لها.
✔ +1 ثقافة لكل عصر من الأعمال العظيمة المعروضة.
✔ +1 ثقافة من المتخصصين، أو +2 إذا كان لديك 3 مدن أو أقل.
✔ +10% ثقافة لكل تحالف لديك.
✔ +1 ثقافة لكل عصر في البلدات (Towns)، أو +2 في الأراضي البعيدة (Distant Lands).
✔ +5% ثقافة إجمالية، قابلة للتكرار.

شجرة الدبلوماسية (Diplomatic)

تركز شجرة الدبلوماسية على تعزيز النفوذ على الدول المدن، تحسين الموارد، زيادة السعادة، وتعزيز كسب التأثير (Influence).

???? مكافآت شجرة الدبلوماسية

✔ +1 سعادة لكل عصر في القصر (Palace) وقاعات المدينة (City Halls).
✔ +1 تأثير لكل عصر في القصر.
✔ +1 سعادة في المستوطنات لكل مورد مخصص لها.
✔ +50% تأثير عند بدء أو تعزيز عملية كسب ود القوى المستقلة (Befriend Independent Action).
✔ +25% تأثير عند دعم أو رفض الإجراءات الدبلوماسية (Diplomatic Actions).
✔ +50% مدة الاحتفالات (Celebrations).
✔ +2 ثقافة وعلم لكل عصر مقابل كل دولة مدينة (City-State) أنت الحاكم الأعلى (Suzerain) لها.
✔ +1 فتحة لسياسة اجتماعية (Social Policy Slot).
✔ فتح إجراء التجسس العسكري (Military Sabotage Espionage Action).
✔ +3 لجميع العوائد (Yields) لكل تحالف لديك، قابلة للتكرار.

شجرة الاقتصاد (Economic)

تركز شجرة الاقتصاد على كسب أكبر قدر ممكن من الذهب، بما في ذلك الذهب الإضافي من الأبحاث المكتملة، الموارد، والتحالفات.

???? مكافآت شجرة الاقتصاد

✔ +1 ذهب لكل عصر في القصر (Palace) وقاعات المدينة (City Halls).
✔ +2 ذهب لكل عصر مقابل كل طريق تجاري نشط.
✔ +2 ذهب لكل إتقان تقنية أو سياسة مدنية مكتملة في عصر معين.
✔ +1 ذهب لكل مورد مستورد.
✔ +15% ذهب عند الشراء في جميع المستوطنات.
✔ +1 ذهب على الموارد في البلدات (Towns)، أو +2 إذا كانت البلدات في الأراضي البعيدة (Distant Lands).
✔ +1 سعة موارد في المدن، أو +2 إذا كان لديك 3 مدن أو أقل.
✔ +10% ذهب لكل تحالف لديك.
✔ +1 سعة موارد في البلدات.
✔ +5% ذهب إجمالي، قابلة للتكرار.

شجرة التوسع (Expansionist)

تركز شجرة التوسع على نمو إمبراطوريتك سواء عبر التوسع الأفقي بإنشاء المزيد من المدن، أو عبر التخصص في عدد قليل من المدن ذات إنتاجية عالية.

???? مكافآت شجرة التوسع

✔ +25% إنتاج عند تدريب المستوطنين (Settlers).
✔ +10% معدل النمو في المدن.
✔ +1 طعام لكل عصر في مباني المخازن (Warehouse Buildings).
✔ استرداد 25% من الطعام عندما تنمو المدينة بإضافة متخصص (Specialist).
✔ +1 سكان في البلدات، وتبدأ البلدات الجديدة بسكان إضافيين.
✔ +15% طعام وسعادة عند الحفاظ على المتخصصين، أو +30% إذا كان لديك 3 مدن أو أقل.
✔ +15% عوائد في البلدات التي تحتوي على تخصص معين، أو +30% في الأراضي البعيدة (Distant Lands).
✔ +1 حد المتخصصين في جميع المدن، -1 حد المستوطنات.
✔ +1 طعام في المدن لكل بلدة تمتلكها، قابلة للتكرار.
✔ +1 حد المستوطنات.

شجرة العسكرية (Militaristic)

تركز شجرة العسكرية على الحروب والتوسع العسكري. توفر في البداية تعزيزات قتالية ضد الدول المدن، ثم تمنح مكافآت للسعادة، وتقليل تكلفة صيانة الوحدات، وزيادة الحد الأقصى للمستوطنات لاحقًا.

???? مكافآت شجرة العسكرية

✔ +5 قوة قتالية ضد القوى المستقلة (Independent Powers) والدول المدن (City-States).
✔ كسب +1 دعم حرب مجاني (War Support) في جميع حروبك.
✔ +50% تأثير عند تجنيد وحدات من الدول المدن (Levying Units from City States).
✔ +15% إنتاج عند تدريب الوحدات العسكرية.
✔ إلغاء عقوبة السعادة الناتجة عن الاضطرابات في المستوطنات المحتلة.
✔ القادة العسكريون في الحاميات (Garrisoned Commanders) يقللون عقوبات السعادة بنسبة 10% إضافية.
✔ -1 ذهب لصيانة جميع الوحدات.
✔ +1 حد المستوطنات.
✔ القادة العسكريون (Commanders) يكتسبون مستوى مجاني عند التدريب، والقادة الجدد يبدأون بمستوى إضافي.
✔ الوحدات تستعيد +2 نقاط صحة عند الشفاء، قابلة للتكرار.

شجرة العلمية (Scientific)

تركز شجرة العلمية على تحويل كل عنصر في إمبراطوريتك إلى مصدر للبحث العلمي، مما يسمح لك بتسريع الأبحاث، وتقليل تكاليف الصيانة، وتعزيز إنتاجية الموارد.

???? مكافآت شجرة العلمية

✔ +1 علم لكل عصر في القصر (Palace) وقاعات المدينة (City Halls).
✔ +25% علم عند البحث في إتقان التقنيات (Tech Masteries).
✔ +15% إنتاج عند بناء المباني.
✔ +1 علم على كل ربع (Quarter).
✔ +1 علم في المستوطنات لكل مورد مخصص لها.
✔ +20% ذهب وسعادة عند الحفاظ على المباني.
✔ +1 علم لكل عصر في البلدات، أو +2 في الأراضي البعيدة (Distant Lands).
✔ +10% علم لكل تحالف لديك.
✔ +1 علم على المتخصصين، أو +2 إذا كان لديك 3 مدن أو أقل.
✔ +5% علم إجمالي، قابلة للتكرار.

كُنا قد تحدثنا في خبر كل شجرة سمات وعمليات الفتح في Civilization 7 - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.

جميلة الهادي
إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق