عاجل

دليل المبتدئين الكامل في Civilization 7 – الجزء الثالث والاخير - غاية التعليمية

0 تعليق ارسل طباعة

غاية التعليمية يكتُب دليل المبتدئين الكامل في Civilization 7 – الجزء الثالث والاخير - غاية التعليمية

نستكمل مقالتنا :

اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.

تغيير الحضارات وتراكم المكافآت

ias

أحد أكبر التغييرات في Civilization 7 هو القدرة على تغيير الحضارة بين العصور.

  • هذا ليس اختيارًا اختياريًا، بل هو جزء أساسي من اللعبة.
  • اللعبة قد تقترح عليك مسارات تاريخية أو جغرافية للانتقال بين الحضارات، ولكن لديك الحرية الكاملة لاختيار ما تريد.

مثال على تغيير الحضارات في لعبة عسكرية

  • في إحدى التجارب العسكرية، بدأنا بـ روما، وسيطرنا على نصف القارة.
  • عند الوصول إلى عصر الاستكشاف (Exploration Age)، قمنا بتغيير الحضارة إلى الإمبراطورية المغولية.
  • باستخدام جيش Keshigs المغولي، استطعنا القضاء على النصف الآخر من القارة.

التخطيط وفقًا لشرط الانتصار

  • يجب أن تفكر دائمًا في شرط الانتصار التالي أثناء اللعب.
  • إذا كنت قد أمضيت العصر السابق في بناء اقتصاد علمي، فمن المنطقي الاستمرار في التركيز على العلوم في العصر التالي.
  • هناك عدد هائل من المتغيرات، مما يجعل من المستحيل تحديد أفضل حضارة في اللعبة بشكل عام.
  • كل اختيار يعتمد على أسلوب لعبك، الموقف الحالي، والهدف الذي تسعى لتحقيقه.

شروط الانتصار – ما الهدف الذي يجب أن تسعى إليه؟

بعض القادة والحضارات لديهم ميل طبيعي نحو شروط انتصار معينة.
يجب أيضًا أن تأخذ في الاعتبار أن كل عصر في اللعبة لديه شرط انتصار مستقل، لذا من المهم أن يتناسب اختيارك للحضارة مع الاستراتيجية التي تنوي اتباعها.

مثال على استغلال المرونة في شروط الانتصار

  • إذا اخترت Amina في عصر العصور القديمة (Antiquity Age) وحققت عصرًا ذهبيًا اقتصاديًا (Economic Golden Age)، يمكنك استخدام الذهب بشكل مرن لدعم شرط انتصار آخر.
  • على سبيل المثال، يمكنك الانتقال إلى الانتصار العلمي (Science Victory) في العصر التالي، حيث يمكن لاقتصاد قوي أن يدعم البحث العلمي والتطوير التكنولوجي.

مثال على الانتصار العسكري

  • إذا كنت قد ركزت على الانتصار العسكري كروما في عصر العصور القديمة، فمن المنطقي أن تواصل تعزيز هيمنتك العسكرية في العصر التالي.
  • اختيار حضارة عسكرية قوية في عصر الاستكشاف سيمكنك من البناء على نجاحاتك السابقة والاستمرار في توسيع إمبراطوريتك بالقوة.

السر في اختيار الانتصار المناسب

  • يجب أن تفهم أي القادة والحضارات تتفوق في شروط انتصار معينة.
  • استغلال قوة حضارتك وقائدك في كل عصر سيمكنك من تحقيق الفوز بطريقة أكثر كفاءة.
  • التخطيط المسبق والتكيف مع مواردك واستراتيجيتك أمر أساسي لتحقيق الانتصار النهائي.

نظام العصور – الأزمات والانتقال

تنقسم اللعبة إلى ثلاثة عصور رئيسية:

  1. العصور القديمة (Antiquity Age)
  2. عصر الاستكشاف (Exploration Age)
  3. العصر الحديث (Modern Age)

العصور القديمة (Antiquity Age)

  • يركز هذا العصر على تأسيس إمبراطوريتك والسعي لتحقيق عصر ذهبي (Golden Age Victory).
  • في نهاية هذا العصر، ستواجه أزمة كبيرة، قد تكون:
    • وباءً قاتلًا يؤثر على نمو سكانك.
    • ظهور مدن مستقلة معادية على حدودك، مما يهدد استقرارك.
  • تمت مناقشة هذا العصر بشكل أكثر تفصيلًا في دليل Antiquity Age.

عصر الاستكشاف (Exploration Age)

  • يفتح هذا العصر القدرة على استكشاف المحيطات العميقة، مما يسمح لك بلقاء حضارات من قارات أخرى.
  • يمكنك جمع موارد أسطول الكنوز (Treasure Fleet Resources)، والتي تمنح مزايا اقتصادية ضخمة.
  • يتيح لك نشر الدين على نطاق واسع باستخدام المبشرين والمعابد.
  • في نهاية هذا العصر، ستواجه أزمة أخرى، تختلف حسب وضعك في اللعبة.
  • تمت مناقشة هذا العصر بشكل أكثر تفصيلًا في دليل Exploration Age.

العصر الحديث (Modern Age)

  • يمثل هذا العصر المرحلة الأخيرة من اللعبة، حيث يتم التركيز على:
    • التوسع العسكري الضخم وإنهاء الحروب الكبرى.
    • سباق الفضاء العلمي للوصول إلى النصر التكنولوجي.
    • السيطرة الثقافية من خلال جمع التحف والآثار وتعزيز السياحة.
  • تمت مناقشة هذا العصر بشكل أكثر تفصيلًا في دليل Modern Age.

كل عصر يقدم تحديات وفرصًا فريدة، لذا يجب أن تكون مستعدًا لمواجهة الأزمات والتكيف مع التغييرات للحفاظ على تفوقك في اللعبة.

إدارة المدن والموارد

مع نمو إمبراطوريتك، ستتوسع حدودك، مما يسمح لك بتأسيس بلدات جديدة أثناء التوسع.

إدارة البلدات وتحويلها إلى مدن

  • لا يمكن للبلدات استخدام قائمة إنتاج تقليدية مثل المدن.
  • يجب ترقية البلدات إلى مدن باستخدام الذهب للسماح بالوصول إلى نظام الإنتاج.
  • تكلفة الترقية تنخفض كلما قمت بشراء المزيد من المباني داخل البلدة.

تخصص البلدات ودورها في الاقتصاد

  • تخصص البلدات مهم جدًا، حيث أن جميع العوائد الإنتاجية من البلدات يتم توزيعها على المدن.
  • عند إنشاء بلدة جديدة، يجب أن تأخذ الموقع الجغرافي والموارد المحيطة بها في الاعتبار.
  • أمثلة على تخصيص البلدات:
    • إذا كانت البلدة قريبة من نهر خصب → بلدة زراعية (Farming Town).
    • إذا كانت في منطقة غنية بالمناجم → بلدة تعدين (Mining Town).

إدارة الموارد في Civilization 7

تعمل الموارد بطريقة مختلفة في Civilization 7، حيث توجد ثلاثة أنواع من الموارد في عصر العصور القديمة (Antiquity Age):

  1. موارد المدينة (City Resources):
    • يمكن تجهيزها فقط داخل مواقع مخصصة للموارد داخل المدن.
  2. الموارد الإضافية (Bonus Resources):
    • يمكن تجهيزها في أي مكان على شاشة إدارة الموارد.
  3. موارد الإمبراطورية (Empire Resources):
    • تؤثر على الحضارة بأكملها ولا يمكن تجهيزها في مواقع محددة.

موارد العصور المتقدمة

عصر الاستكشاف (Exploration Age)

  • يتم فتح موارد أسطول الكنوز (Treasure Fleet Resources).
  • عند ربط هذه الموارد بمدينة وبعد البحث في تقنية بناء السفن (Shipbuilding)، ستتمكن من إنتاج أسطول الكنوز.

العصر الحديث (Modern Age)

  • يتم فتح المصانع (Factories) وموارد المصانع (Factory Resources).
  • يجب تجهيز موارد المصانع داخل مصنع، مما يسمح بتخصيص المدن والبلدات بطريقة أكثر كفاءة.
  • بمجرد بناء مصنع ووضع مورد مصنع داخله، يمكنك ملء أي مواقع متبقية بنفس المورد، مما يزيد من الإنتاجية المتخصصة..

كُنا قد تحدثنا في خبر دليل المبتدئين الكامل في Civilization 7 – الجزء الثالث والاخير - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.

جميلة الهادي
إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق