أسوأ وحدات تحكم ألعاب الفيديو في كل العصور - غاية التعليمية

0 تعليق ارسل طباعة

أسوأ وحدات تحكم ألعاب الفيديو في كل العصور - غاية التعليمية

غاية التعليمية يكتُب.. جدول المحتويات

اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.

أفضل وحدات التحكم في ألعاب الفيديو هي تلك التي لا تفكر فيها. يتيحون لك الانغماس التام في اللعبة ويسمحون لك بالنساء حتى أنك تمسك بها. تتبع أفضل وحدات التحكم اليوم جميعها تصميمًا قياسيًا في الغالب ، ولكن في أجيال وحدة التحكم المبكرة ، اتبع كل نظام نهجًا فريدًا تمامًا. في الواقع ، ستختبر العديد من لوحات المفاتيح أنواعًا متعددة من وحدات التحكم من مختلف الأشكال والأحجام وطرق الإدخال. كان معظمهم سيئين ، وكان هناك عدد قليل من المؤلمة. بغض النظر عن مدى روعة اللعبة للعب أو مدى روعة الرسومات ، فإن وحدة التحكم السيئة ستخطو التجربة تمامًا. إذا نظرنا إلى الوراء من أيام NES حتى PS5 ، فقد تذكرنا أسوأ وحدات تحكم ألعاب الفيديو في كل العصور.

مراقب Dreamcast

نبدأ مع ترويض هنا قبل العمل في طريقنا. تبدو وحدة تحكم Dreamcast قياسية إلى حد ما في ذلك الوقت-لديها عصا تمثيلية ، D-pad ، المشغلات ، وأربعة أزرار للوجه. المشكلة في ذلك هي كل شيء آخر. هذا الشيء أكثر حمسًا وأقل راحة في الاحتفاظ به من وحدة التحكم في Duke الأصلية في Xbox ولكنه زاد سوءًا لأن الكبل يخرج من القاع بدلاً من الظهر أو الأعلى. هذا جعل من المحرج التعامل مع أي مدة زمنية ، وحتى D-pad والأزرار كانت صعبة على الإبهام. لم يكن الأمر سيئًا بما يكفي للتسبب في موت وحدة التحكم في الوفاة المبكرة ، لكنها لم تساعد بأي حال من الأحوال.

قفاز السلطة

كانت وحدة التحكم في NES مذهلة في وقته ، لكن Nintendo لم تكن شركة لم تستر على أمجادها. كان هناك الكثير من الأجهزة الطرفية ل NES ، ولكن لا شيء سيء تماما مثل قفاز القوة. في الحقيقة ، كانت نينتندو في وقت مبكر على بعد عقود قليلة مع فكرة عناصر التحكم في الحركة كما كنا نرى مع نجاح Wii. مرة أخرى في أوائل التسعينيات ، ومع ذلك ، لم تكن التكنولوجيا في أي مكان تقترب بما يكفي للعمل. ستكون محظوظًا إذا تعرفت اللعبة على نصف مدخلاتك التي تحرك هذا الشيء ، ولكن كان أيضًا ألمًا كبيرًا حتى يتم إعداده لأنها تطلب منك كتابة رموز طويلة لكل لعبة. كان استخدام هذا تمرينًا في الإحباط لم يجعل من الصعب فقط الاستمتاع بألعابك. لقد بدا الأمر رائعًا ، لكن هذا الإيجابية الوحيدة التي يمكننا قولها عنها.

Atari Jaguar Pro Controller

يعد وحدة تحكم Atari Jaguar Pro دليلًا على أن المزيد أفضل. كانت الألعاب تزداد تطوراً وتتطلب أكثر من الأزرار النموذجية إلى أربعة أزرار قد وصل معظم وحدات التحكم إلى هذه النقطة. بطريقة ما ، هذا السكان ليس حتى أسوأ وحدة تحكم في أتاري لأنه على الأقل يحتوي على D-pad وثلاثة أزرار يمكنك الضغط عليها دون تحريك يديك. كيف توقعت Atari منا استخدام لوحة NUM بأكملها أثناء اللعب هو لغز قد لا نحله أبدًا. حتى مع تجاهل مدى عدم العمليات في القسم السفلي بأكمله ، فإن الجزء “الجيد” لا يصنع جيدًا. يعد الاحتفاظ بوحدة التحكم في الأعلى أمرًا محرجًا ويصعب الحصول على قبضة ، بالإضافة إلى الأزرار و D-pad هي طرية ويصعب الضغط عليها بشكل صحيح. لحسن الحظ ، لم يحصل الكثير من الناس على Jaguar ويجب أن يتعرضوا لهذا الوحش.

منشط Sega

تذكر كيف قلنا أن قفاز السلطة كان قبل وقته؟ حسنًا ، اعتقدت Sega بطريقة ما أنها قد تجعل تتبع الجسم بالكامل في أوائل التسعينيات. كان المنشط مثمنًا وضعته على الأرض واستخدمته للتحكم في لعبة ، أو كان هذا هو المفهوم ، على أي حال. في الممارسة العملية ، أجبرك على حفظ مخطط “تحكم” جديد تمامًا استنادًا إلى المستشعر الذي تحركته. على سبيل المثال ، لإيقاف اللعبة ، ستحتاج إلى التحرك عبر اللوحات 4 و 6 في نفس الوقت. لذا ، بمجرد أن تعرف الزر الذي تريد الضغط عليه ، سيتعين عليك ترجمة ذلك إلى أي لوحة تمثلها المنشط ، وتذكر مكان وجود تلك اللوحة ، ثم تحريك جسمك فوقها. أوه ، وصلي أن يقرأك على الإطلاق. فشل هذا الجزء الأخير في كثير من الأحيان أكثر مما كان يعمل ، مما يجعل النضال بأكمله بلا معنى.

وحدة تحكم Atari 5200

آسف ، أتاري ، لكن وحدات التحكم الخاصة بك فظيعة. على عكس معظم وحدات التحكم الأخرى التي نذكرها ، فإن أسوأ أتياري هي الخيارات الافتراضية ، ووحدة التحكم 5200 هي الأسوأ. هذا الشيء يبدو وكأنه جهاز تحكم تلفزيوني مع عصا التحكم المحرجة في الأعلى. يبدو التصميم بأكمله أنه لم يكن مصممًا للأيدي البشرية ، ناهيك عن الراحة. لم تكن هناك طريقة لعقد الجهاز ، واستخدام عصا التحكم ، والضغط على أي من الأزرار في نفس الوقت. يفشل في كل جانب من جوانب وحدة التحكم دون أن يتحدث حتى عن مدى صلابة التحكم في عصا. كان الشيء الوحيد الملحوظ الذي جلبته وحدة التحكم هذه إلى الطاولة زر إيقاف مؤقت مخصص ، لكن هذا وحده لا يستحق الثناء.

Resident Evil 4 Chainsaw Controller

كان لدى Gamecube و PS2 وحدات تحكم رائعة دون حاجة إلى أي تغييرات كبيرة. ومع ذلك ، كان هذا هو العصر الذي بدأت فيه مراقبي الطرف الثالث والجدة في إغراق السوق. من بين جميع وحدات التحكم التجريبية التي رأيناها ، لا يمكن لأحد التنافس مع وحدة تحكم المنشار التي تم إصدارها جنبًا إلى جنب Resident Evil 4. بدلاً من صنع نوع من وحدة تحكم Lightgun ، اعتقد Capcom أن أفضل عامل شكل لوحدة التحكم سيكون عبارة عن منشار ضخم. النتيجة أسوأ من أي شيء كنت في ذهنك. إلى جانب كونك كبيرًا وضخمًا ، فهو غير عملي. لا توجد طريقة لعقد هذا الشيء والوصول إلى جميع الأزرار والعصي مرة واحدة. الطريقة الوحيدة التي يمكن أن تجعلها تعمل على ما يرام هي استخدامها على طاولة مثل نوع من عصا الممرات ، ولكن حتى هذا صعب على معصميك مع كيفية وضع العصي. نأمل أن يكون أي شخص اشترى هذا يريده فقط لأغراض العرض لأنه عديم الفائدة على الإطلاق كوحدة تحكم.

توني هوك: تحكم ركوب لوح التزلج

إنه شيء واحد أن تكون وحدة التحكم غير مريحة ، والآخر حتى لا يعمل ، ولكن “وحدة التحكم” هذه أسوأ بكثير. مصمم فقط ل توني هوك: ركوب ، تأخذ وحدة التحكم في لوح التزلج هذه الأشياء إلى مستوى جديد من خلال أن تكون خطيرًا في الاستخدام. يتطلب منك السرعة أن تنزلق قدمك على طول الجانب ، وتحاكي حركة دفع لوح التزلج ، لكن سحب الحيل يتطلب منك بالفعل رفع اللوحة حولها. يمكن أن ينتهي بك الأمر بالرجوع إلى دليل ، كمثال واحد ، بسهولة على ظهرك. كان هذا خلال ذروة بطل الغيتار التي شاعت وحدات تحكم وسيلة للتحايل مثل هذا ، ولكن لحسن الحظ يركب كان قنبلة ، وليس أن الكثير من الناس اشتروا فخ الموت هذا.

كُنا قد تحدثنا في خبر أسوأ وحدات تحكم ألعاب الفيديو في كل العصور - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.

جميلة الهادي
إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق