كل ما تحتاج معرفته حول التصنيف العمري وخطوات الفسح والمنع في السعودية 2025

كل ما تحتاج معرفته حول التصنيف العمري وخطوات الفسح والمنع في السعودية 2025

شهد سوق ألعاب الفيديو في المملكة العربية السعودية تحولاً كبيراً خلال السنوات الأخيرة، حيث أصبحت الحاجة ملحّة إلى تشريعات وتنظيمات تضمن توافق إصدارات الألعاب مع معايير المجتمع السعودي وقيمه، وقد دفع هذا التطور السريع هيئة الإعلام المرئي والمسموع إلى قيادة جهود شاملة لتعزيز جوانب الرقابة وتوفير بيئة أكثر أماناً للاعبين من مختلف الأعمار عبر نظام تصنيف عمري واضح، مما شكل نقلة نوعية في معايير السوق وطرق طرح الألعاب الإلكترونية.

وفي ظل هذا التغير، كان لابد من تأسيس مرجعية رسمية للتعامل مع المحتوى وضمان التزامه بالقيم الدينية والثقافية والاجتماعية، الأمر الذي أسسه عمل الهيئة منذ انطلاقتها وحتى الآن.

تاريخ تنظيم ألعاب الفيديو في المملكة

جاء تأسيس الهيئة العامة لتنظيم الإعلام Gmedia (سابقاً هيئة الإعلام المرئي والمسموع) عام 2012 بعد قرار من مجلس الوزراء، حيث سعت منذ بدايتها إلى وضع أطر تنظيمية شاملة لمختلف أنواع المحتوى المرئي بما في ذلك ألعاب الفيديو :

  • تخصيص وحدات للإشراف على التصنيف العمري للمحتوى بما يشمل الأفلام والبرامج والألعاب الإلكترونية.
  • إطلاق حملات تعريفية واسعة لنظام التصنيف السعودي، بدأتها في أغسطس 2016، باعتباره بديلاً محلياً للأنظمة العالمية الشهيرة مثل PEGI وESRB.
  • تدشين إجراءات إلزامية لتوضيح التصنيف على أغلفة الألعاب واشتراط التفتيش الدوري على المتاجر.
  • ضمان استمرارية مراجعة وتحديث سياسات التصنيف مع التطورات التقنية والسوقية.

مواصفات ومعايير التصنيف العمري للألعاب

يتم تنظيم تصنيف ألعاب الفيديو في السعودية بناءً على قواعد دقيقة، تهدف إلى حماية شرائح المجتمع المختلفة من المحتوى غير الملائم ورفع مستوى الوعي لدى اللاعبين وأسرهم :

  • تصنيف الألعاب إلكترونياً وورقياً بفئات عمرية تبدأ من ثلاث سنوات وتصل حتى أكثر من 21 بحسب طبيعة كل لعبة.
  • تقييم المحتوى من خلال عناصر مثل العنف، الإيحاءات الجنسية، المواد المخدرة، القمار، والرعب.
  • إدراج تصنيفات إضافية كتصنيف +21 والذي تم اعتماده مؤخراً لتعزيز الرقابة على الألعاب الناضجة، وكان أول تطبيق له مع لعبة GTA 5.
  • إلزام التجار والجهات الموزعة بعرض التصنيف السعودي GAMR حصرياً دون اللجوء إلى أي تصنيف دولي آخر.

إجراءات التصنيف العمري للألعاب الإلكترونية

تمر عملية منح التصنيف العمري للألعاب في السعودية بعدة مراحل تنظيمية يجب الالتزام بها للحصول على الموافقة النهائية :

  1. يقدم المطور أو الناشر المواد اللازمة للتقييم، والتي تتضمن مقاطع فيديو وصور توضح كافة العناصر الحساسة في اللعبة، عبر خدمات التصنيف الإلكتروني.
  2. تتولى الهيئة مراجعة تلك المواد ومقارنتها بالمعايير المحلية مثل القيم الدينية والاجتماعية والعنف والجنس والمخدرات والقمار والرعب والتفاعلات الشبكية، ومن ثم تحدد الفئة العمرية المناسبة أو ترفض الطلب مع إمكانية إعادة التقديم بعد التعديلات المطلوبة.
  3. بعد إتمام المراجعة، تصدر الهيئة قرار التصنيف النهائي والذي يعتمد في متاجر المملكة وعلى أغلفة المنتجات، مع تفعيل تصنيف +21 للألعاب ذات الطابع الناضج دون تدخّل رقابي جوهري.
  4. عند طرح النسخ الفيزيائية وتداولها في الأسواق، يجب تجهيز نسختين مغلقتين للمعاينة، والتأكد من إبراز تصنيف GAMR على الغلاف، وإعادة عملية الفسح لكل منصة إضافية.
  5. يتطلب تغليف الألعاب داخل المملكة وضع تصنيف GAMR حصرياً في الواجهة الأمامية للمنتج، ويمنع عرض تصنيفات أجنبية مثل PEGI أو ESRB، مع إمكانية فحص وتفتيش المنتجات لضمان الالتزام.
  6. تراقب الهيئة الأسواق المحلية بعد الإصدار، وتتعامل مع أي مخالفة سواء كانت بيع دون تصنيف أو اختلاف بين المنتج الفعلي والمعتمد بإجراءات صارمة منها وقف البيع أو تصحيح المنتجات.

تطوير التصنيف العمري للأفلام في السعودية

استكمالاً لدور الهيئة في الرقابة على المحتوى، أعيد العمل بدور السينما في المملكة عام 2018 وفق نظام تصنيفي محلي، وتَم تلقي تحديثات لاحقة على تلك القواعد خاصة في 2022، حيث تم إضافة فئة PG15 وإلغاء فئة R12 ليواكب النظام التطلعات والمعايير السعودية :

  • يشمل التصنيف الحديث مستويات تتوافق مع جميع الفئات العمرية من 3+ وحتى 21+ في الألعاب، ويراعي مواضيع مثل العنف والمخدرات والرموز الحساسة.
  • تُطبق التصنيفات بشكل إلزامي على جميع الأعمال السينمائية والألعاب الموزعة داخل المملكة.

شهد عام 2021 نشاطاً غير مسبوق في فسح الألعاب، إذ بلغ عدد الألعاب المصنفة أو المسموح بتوزيعها 632 عنواناً، من بينها 218 لعبة فسحت بالكامل و414 لعبة منحت تصنيفاً عمرياً خاصاً، ومع توسع الإجراءات وتحديث الأنظمة، سجلت “غاية السعودية” وسط تلك الإنجازات حضوراً في النقلة النوعية لتطوير السوق المحلي وضمان توفير بيئة ترفيهية آمنة ومتطورة للأسر واللاعبين على حد سواء، مما عزز مكانة المملكة في صناعة الألعاب.

Avatar of سمر منصور

سمر منصور - كاتبة محتوى تقني، أعمل في كتابة المقالات عن قناعة وحب، كاتبة في موقع غاية السعودية في مجال التقنية مُتخصصة ومُتمرسة في الكتابة بقسم الاتصالات والشبكات، أحاول جاهدة وبشتى الطُرق تقديم كل ما هو مفيد من مقالات تخص شبكات الهاتف المحمول، واحرص دائما علي تقديم المعلومات الصحيحة حول تلك المقالات.