استعراض The Witcher IV الأخير لا يمثل اللعبة النهائية - غاية السعودية
غاية السعودية يكتُب.. في ظل الترقب الكبير للعبة The Witcher 4 فلقد ظهرت مؤخراً بعض التساؤلات حول العرض التقني الأخير الذي تم استعراض The Witcher IV من خلاله ضمن فعالية Unreal Engine في شهر يونيو 2025 الماضي، العرض الذي نال إعجاب الكثيرين من حيث المستوى البصري والتقني لم يكن جزءاً من اللعبة الفعلية كما ظن البعض، بل مجرد عرض تقني يبرز الإمكانيات الفنية لمحرك Unreal Engine 5.
______
اقرأ أيضًا: مطور The Witcher IV يهدف لتقديم أفضل أداء ممكن على أجهزة الكونسول
______
ومؤخرًا أوضح “يان هيرمانوفيتش” وهو مدير الإنتاج الهندسي في شركة CD Projekt RED، خلال مقابلة مع GamesRadar، أن استعراض The Witcher IV الأخير الذي عُرض في يونيو 2025 الماضي لا يمثل اللعبة الكاملة أو المنتج النهائي، حيث أشار أنه كان “عرضًا تكنولوجيًا فقط وليس جزءًا فعليًا من اللعبة أو أسلوب اللعب”. مؤكدًا أن المنطقة التي ظهرت في العرض، والمعروفة باسم (Kovir)، ستتواجد بالفعل في اللعبة، ولكن النسخة التي ظهرت لا تعكس الشكل النهائي الذي ستظهر به في اللعبة عند إصدارها.
وتابع هيرمانوفيتش قائلاً حول استعراض The Witcher IV الأخير:
“حتى وإن كان العرض قد استخدم عناصر حقيقية من ملفات تطوير اللعبة، إلا أنه لا يُمثل تجربة اللعب النهائية”.
مع ذلك، طمأن الجمهور أن الاتجاه الفني والأسلوب البصري العام الذي رأيناه في العرض سيكونان قريبين من المنتج النهائي، رغم اختلاف بعض التفاصيل. هذا وقد أكد أنهم لا يطلقون على ما ظهور في الاستعراض الأخير للعبة أنه “أسلوب لعب” أو حتى “عرض لنسخة اللعبة النهائية” بل هو يعرض إمكاناتهم التقنية بكل بساطة، في إشارة منه أن العرض كان لعرض التقنيات الحديثة مثل Nanite Foliage لتصوير الغابات، إلى جانب قدرات تتبع الأشعة، وكلها تعمل بسلاسة على جهاز PS5 الأساسي بمعدل 60 إطارًا في الثانية.
لعبة The Witcher IV قيد التطوير حاليًا لمنصات الجيل الحالي PS5 و Xbox Series X|S والحاسوب الشخصي، ومن المتوقع إصدارها في عام 2027 على أقل تقدير.
كُنا قد تحدثنا في خبر استعراض The Witcher IV الأخير لا يمثل اللعبة النهائية - غاية السعودية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية السعودية الالكتروني.
0 تعليق