عاجل

كوجيما غيّر قصة Death Stranding 2 في منتصف التطوير لأنها «أعجبت المختبرين» - غاية التعليمية

0 تعليق ارسل طباعة

غاية التعليمية

غاية التعليمية يكتُب كوجيما غيّر قصة Death Stranding 2 في منتصف التطوير لأنها «أعجبت المختبرين» - غاية التعليمية

قال Woodkid، مؤلف موسيقى لعبة Death Stranding 2: On The Beach، إن هيديو كوجيما أجرى تغييرات على اللعبة لأن اللاعبين في الاختبارات الأولية أعجبوا بها كثيرًا.

وفي مقابلة جديدة مع Rolling Stone، تحدث Woodkid عن تجربته في تأليف موسيقى اللعبة، وعمله مع المخرج الإبداعي هيديو كوجيما، وقال:

في لحظة مهمة، كنا في منتصف العمل تقريبًا، جاء إليّ وقال: لدينا مشكلة. ثم قال لي بصراحة: لقد اختبرنا اللعبة مع بعض اللاعبين وكانت النتائج جيدة جدًا. أعجبتهم اللعبة كثيرًا. وهذا يعني أن هناك شيئًا خاطئًا؛ علينا أن نغيّر شيئًا ما.

وتابع:

وبالفعل أجرى تغييرات في النص وطريقة حدوث بعض اللحظات الأساسية في اللعبة، لأنه شعر أن عمله لم يكن مثيرًا للجدل أو لم يثر المشاعر بالشكل الكافي.

قال لي كوجيما: إذا أعجب الجميع باللعبة، فهذا يعني أنها أصبحت تجارية. هذا يعني أنها تقليدية. هذا يعني أنها صُممت لتكون سهلة التقبّل من البداية. وأنا لا أريد ذلك. أريد من الناس أن ينتهوا إلى حب أشياء لم تعجبهم عند اللقاء الأول بها، لأن هناك يبدأ الحب الحقيقي.

وأضاف:

كان هذا درسًا كبيرًا بالنسبة لي، ألا تصنع شيئًا فقط لإرضاء الناس، بل لتدفعهم للتغيّر قليلًا وتحريك مشاعرهم.

كُنا قد تحدثنا في خبر كوجيما غيّر قصة Death Stranding 2 في منتصف التطوير لأنها «أعجبت المختبرين» - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.

غرام نصر الله

الكاتب

غرام نصر الله

غرام نصر الله، كاتبة صحفي في القسم التقني، أجيد متابعة الاخبار التقنية، وعلى دراية تامة بمجريات الامور التقنية، التي تخص الالعاب والجوالات، والانترنت بشكل عام، يتم التحقق من صحة الخبر قبل نشره.

إخترنا لك

0 تعليق