بلايستيشن لن تتخلى عن الألعاب الخدمية رغم فشل Concord الذريع - غاية التعليمية

0 تعليق ارسل طباعة

غاية التعليمية يكتُب بلايستيشن لن تتخلى عن الألعاب الخدمية رغم فشل Concord الذريع - غاية التعليمية

شهدت PlayStation العديد من النجاحات والإخفاقات على مدار العام، لكن لعبة Concord كانت بلا شك أكبر فشل للشركة، فالأداء السيئ للعبة بعد الإطلاق أدى إلى إيقافها بعد أقل من شهر، وحتى فريق Firewalk Studios أُغلق بعد فترة وجيزة.

اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.

اعتقد الكثيرون أن الشركة ستتردد في العمل على مزيد من الألعاب الخدمية، لكن يبدو أن هذا لن يحدث، إذ صرح هيرمن هولست، رئيس استوديوهات PlayStation، مؤخرًا أن Sony تنوي التركيز على المزيد من الألعاب الخدمية، وذلك بالتوازي مع إنتاج ألعاب القصة الفردية لإرضاء جميع الأطراف.

في مقابلة مع Famitsu، يقول هيرمان هولست إن الناس يرغبون في ألعاب رائعة، وأوضح:

سنواصل التركيز على تطوير الألعاب الخدمية إلى جانب عناوين القصة الفردية المرتكزة على القصة والتي يريدها لاعبونا.

يقول هولست أن PlayStation تدرك أنها قادرة على إنشاء عناوين عالية الجودة، مستشهدًا بالجوائز الضخمة التي حصلت عليها لعبة Helldivers 2 لإثبات وجهة نظره.

يعني هذا أن المزيد من الألعاب الخدمية قيد التطوير بالفعل، وهو أمر مسلم به، إذ توجد عناوين مثل Fairgame$ ولعبة استوديو Bend ولعبة Horizon الجماعية قيد التطوير حاليًا، ما يعني أن الألعاب الخدمية من Sony لم تتوقف تمامًا.

كُنا قد تحدثنا في خبر بلايستيشن لن تتخلى عن الألعاب الخدمية رغم فشل Concord الذريع - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.

جميلة الهادي
إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق