لقد اختبرت تطبيقًا بقيمة 7 دولارات يعزز FPS والدقة في أي لعبة كمبيوتر. إنه لأمر مدهش! - غاية التعليمية
غاية التعليمية يكتُب.. ما هو التحجيم بدون خسارة؟
إن القياس الخفيف هو تطبيق مستقل يمنح الترقية وتوليد الإطارات مع أي بطاقة رسومات في أي لعبة كمبيوتر. لا تحتاج إلى أحدث بطاقات NVIDIA أو AMD لاستخدامها.
اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.
لقد كان قيد التطوير لعدة سنوات وقد تم استخدامه في الأصل لزيادة الدقة في ألعاب رسومات البكسل الأقدم عبر مقياس عدد صحيح. ومع ذلك ، في السنوات التي تلت ، نمت قدراتها وتستخدم الآن لجعل الألعاب تبدو أفضل بطرق أكثر من ذلك – تمامًا مثل ما تفعله DLSS و FSR لأصحاب بطاقات NVIDIA و AMD ، على التوالي.
يحتوي التحجيم بدون خسارة على العديد من المتسابقين المدمجين الذين يمكنهم الاستفادة من الخوارزميات المختلفة مثل FSR و LS1 و INTEGER والمزيد. هذه في الغالب للاستخدام في الألعاب التي لا تدعم إصدارات أكثر تقدمًا من FSR أو DLSS ، لكن من الجيد أن يكون لديك خيارات احتياطية.
لكن تغيير اللعبة الحقيقي هو تقديم دعم توليد الإطارات. مع أحدث خوارزمية LSFG ، يمكنك زيادة معدلات الإطارات بمقدار 2x أو 3x أو 4x أو أي مجموعة تريدها. (2x يعمل بشكل أفضل بالنسبة لي ، ولكن إذا كنت تستطيع جعل الألعاب القش مع المزيد ، فتمتع بالإطارات الإضافية !!
كما أن لديها نفس الجوانب السلبية مثل تقنيات توليد الإطارات AMD و NVIDIA. يكون الكمون أسوأ قليلاً عند استخدام توليد الإطارات ، وبعض هذه الإطارات ليست “حقيقية” ، لذلك ليس من المستحسن استخدام توليد الإطارات في ألعاب متعددة اللاعبين التنافسية. لكن في لاعب واحد؟ إنه تغيير في اللعبة.
أنا الطالب الذي يذاكر كثيرا في الفضاء وأنا أحب برنامج الفضاء Kerbal. ولكن حتى مع وحدة المعالجة المركزية 7950 × 3D و RX 7900 XTX GPU ، فإن اللعبة تبطئ حقًا بمجرد تثبيت 100+ تعديل. (تستحق السحب الديناميكية حقًا دفع ثمنها ، لكنني استطرد.) مع التحجيم غير المفقود ، على الرغم من أن مركز الفضاء الخاص بي ينتقل من حوالي 90 إطارًا إلى 140 إطارًا صخريًا. سفن الفضاء ضخمة مع مئات الأجزاء تنتقل من الخمسينيات إلى ارتفاع 90s. تبدو اللعبة وتشعر أكثر استجابة عند تدوير الكاميرا.
كان التحجيم بدون فقدان مفيدًا أيضًا عند تشغيل منافذ وحدة التحكم مع معدلات الإطار المغطاة. في الحاجة إلى سرعة السرية الساخنة التي تم إعادة صياغتها، معدل الإطارات مُثبت شاقًا إلى 60 إطارًا في الثانية. هذا أفضل من 30 إطارًا في الثانية من العديد من منافذ سباق وحدة التحكم الأخرى ، ولكن مع التحجيم بدون خسارة ، يمكنني تشغيل توليد إطار 2x والاستمتاع بـ 120 إطارًا من زبدة النمس. إنها ليست جيدة مثل الأصلي ، ولا يزال يتعين علي التعامل مع بعض تأخر المدخلات ، لكنها تبدو أكثر سلاسة مع تلك الإطارات التي تم إنشاؤها.
مرة أخرى ، إنها ليست مثالية. توليد الإطار يفعل بعض الأشياء المضحكة عندما KSP الأحمال الأولى ولديها فقط بضعة FPS للعمل معها. يبدو VAB وكأنه لوحة Dalí للانقسام الثاني قبل العودة إلى طبيعتها. يمكن أن تكون خيارات التحجيم ساحقة ، ومن المزعج أن تضطر إلى علامة التبويب داخل وخارج الألعاب لإجراء تعديلات.
ولكن إذا كنت تأخذ الوقت الكافي لتعلم كيفية استخدام التحجيم بدون خسارة بشكل صحيح ، فقد يحدث فرقًا حقيقيًا في تجربة ألعاب الكمبيوتر الخاصة بك.
كُنا قد تحدثنا في خبر لقد اختبرت تطبيقًا بقيمة 7 دولارات يعزز FPS والدقة في أي لعبة كمبيوتر. إنه لأمر مدهش! - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.
0 تعليق