تعرف على ميزانية تطوير لعبة Split Fiction والتحديات التي تواجهها - غاية التعليمية

0 تعليق ارسل طباعة

تعرف على ميزانية تطوير لعبة Split Fiction والتحديات التي تواجهها - غاية التعليمية

غاية التعليمية يكتُب.. استوديو Hazelight، المعروف بإبداعه في صناعة الألعاب التعاونية الفريدة، يجهز لإطلاق عنوانه الجديد التالي Split Fiction، الذي نتوقع أن يحدث ضجة في عالم الألعاب بميزانية ضخمة وتصميم مبتكر.

اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.

بعد النجاح الكاسح للعبة It Takes Two، التي باعت أكثر من 23 مليون نسخة، يرفع الاستوديو سقف التوقعات عبر مشروعه الجديد، الذي يكشف عن طموحات أكبر واستثمارات غير مسبوقة.

ميزانية تطوير لعبة Split Fiction

تمتلك سبلت فيكشن ميزانية تبلغ ضعف ميزانية It Takes Two تقريبًا، مما يعكس ثقة الناشرين والمستثمرين في رؤية الاستوديو. هذه الزيادة ستترجم على الأرجح إلى تحسينات في الجوانب الفنية، مثل الرسومات المفصلة، والحركات الواقعية، وتصميم المراحل المعقدة. كما أن طول اللعبة المقدر بـ 12-15 ساعة يشير إلى محتوى غني بالقصة والتحديات، مع الحفاظ على إيقاع سريع يمنع الملل.

لا يمكن فصل الحديث عن Split Fiction عن الإنجاز التاريخي لـ It Takes Two، التي حصدت عشرات الجوائز، بما في ذلك جائزة أفضل لعبة في The Game Awards 2021. ما يلفت الانتباه هو أن 50% من مبيعات اللعبة السابقة جاءت من الصين حسب اعتراف مخرجها جوزيف فارس، مما يظهر شعبية كبيرة للنمط التعاوني في السوق الآسيوي. وهذا يعتبر مؤشر قوي لاستهداف اللعبة الجديدة جمهور عالمي مع تركيز خاص على تلبية توقعات اللاعبين الصينيين، ربما عبر دعم اللغة المحلية أو تضمين عناصر ثقافية.

Hazelight يصر على الاستقلالية

وعلى عكس اتجاهات العديد من الاستوديوهات الكبرى، أكد Hazelight التزامه بالبقاء مستقل، ورفض أي خطط للإدراج في البورصة أو البيع لشركة كبرى. كما استبعد الاستوديو تمامًا فكرة المشتريات داخل اللعبة (MTX)، التي تعتمد على بيع محتوى إضافي أو مزايا مقابل أموال حقيقية.

هذا القرار يعكس فلسفة تركز على تقديم تجربة متكاملة منذ اللحظة الأولى، دون تقسيم المحتوى أو استغلال اللاعبين ماليًا، مما يعزز ثقة الجمهور في العلامة التجارية للإستوديو.

تحديات حقيقية

رغم الإمكانات العالية، تواجه Split Fiction تحديات عدة، أبرزها مع إطلاق العاب كبرى مثل GTA 6 التي ترعب الكثير من الناشرين في الفترة القادمة، يجب على اللعبة تقديم ما يبرر تفردها.

أيضا لا ننسى ان نجاح It Takes Two سيرفع سقف توقعات الجمهور، وهو ما سيزيد من صعوبة إبهار هذا الجمهور مرة أخرى. كذلك طول اللعبة المتوسط يتطلب حبكة متماسكة وآلية لعب مبتكرة للحفاظ على تفاعل اللاعبين.

إذا نجحت Split Fiction في تكرار نجاح سابقتها، فقد تعيد تعريف مفهوم الألعاب التعاونية، وتثبت أن الإبداع والاستقلالية هما مفتاح النجاح في صناعة تهيمن عليها الشركات العملاقة. مع إطلاقها في وقت لاحق من هذا الشهر مارس، تعد اللعبة اختبار حقيقي لقدرة الاستوديوهات المستقلة على المنافسة بموارد محدودة نسبيًا، لكن برؤية فنية طموحة.

لعبة Split Fiction ستصدر على أجهزة PS5 و Xbox Series و PC في 6 مارس 2025، وقريبا سنشارككم مراجعتنا الكاملة للعبة بعد التجربة.

كُنا قد تحدثنا في خبر تعرف على ميزانية تطوير لعبة Split Fiction والتحديات التي تواجهها - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.

جميلة الهادي
إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق