Sonic Racing: Crossworlds تمنح Mario Kart ماريو من أجل أموالها - غاية التعليمية
غاية التعليمية يكتُب.. جدول المحتويات
اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.
قد تأتي لعبة Mario Kart التالية في وقت لاحق من هذا العام ، لكنها ستحصل على بعض المنافسة. سباقات سونيك: Crossworlds هي دفعة أخرى في سلسلة سباقات Sonic من باب المجاملة لفريق Sonic والمطورين وراء الأولي د لعبة الممرات. اختتمت للتو أول اختبار تجريبي ، والذي أزعج عناصر اللعب التي تخرج حرفيًا عن هذا العالم.
شاركت في الإصدار التجريبي على PS5 في نهاية الأسبوع الماضي ، وابتعدت عن متحمس لسباقات الانحناء العقل. لقد انفجرت وأنا توجهت إلى بعد آخر خلال اللفة الثانية من السباق باستخدام حلقة الاعوجاج. أحببت رؤية المتسابقين يقومون بحيل الهواء في سياراتهم ، الدراجين الصوتية أسلوب. إنها نوع الصورة التي أتوقع أن أراها في فيلم Fast & Furious ، حيث يقفز دوم وطاقمه من طريق سريع إلى آخر للابتعاد عن من يطاردهم.
هذا هو العمل Crossworlds يعد بإحضار هذا النوع. كانت السباقات التي جربتها ممتعة وفوضوية في وقت واحد ، على الرغم من أنها لا تزال تترك مجالًا للتبديل. يمكنني الاعتماد على عدد المرات التي اقتربت فيها من الفوز بالمركز الأول ، لكنني خسرت بسبب موازنة المشكلات. طالما أن Sega يمكن أن تنعم تلك التي تُعرف على التعليقات التجريبية ، فقد تكون Crossworlds منافسًا حقيقيًا لتاج ماريو كارت.
الفوضى غير السيطرة
سباقات سونيك: Crossworlds هي لعبة سباق الممرات التقليدية الخاصة بك ، مع استكمال الطاقة التي تضيف بعض الفوضى إلى هذا المزيج. بعض هذه العناصر هي تقريب تلك المستخدمة في ماريو كارت. هما The Rocket Punch و Homing Homing هما المكافئين الكون الصوتي للقذيفة الخضراء والقذيفة الحمراء ، على التوالي ، و Boom Boow هي ذات قشرة زرقاء. تعتبر عمليات القوى الأخرى ، مثل Slicer و Warp Ring و Monster Truck إضافات مثيرة للاهتمام إلى حقيبة الحيل السحرية للجميع. بناءً على محرك الأقراص الأول ، يمكن أن تستخدم بعض هذه العناصر إعادة التوازن.
لنأخذ لكمة Homing كمثال. إنه قوي بالفعل بما فيه الكفاية من حيث أنه يحبس هدفه ويطير فيه مباشرة بمجرد إطلاق المتسابق. عندما يلتقط ثلاثة أو أربعة لاعبين آخرين مثقلين في نفس الوقت ، تصبح الدورة دربيًا من المتسابقين الآخرين الذين تلاشى من قفاز الملاكمة الصاروخ الأحمر كل خمس ثوان. وفي الوقت نفسه ، فإن الشريحة ، المصممة لتبدو وكأنها نجم شوريكين ملتزم ، يقطع سيارتك وتبطئك لثانية أو اثنتين بينما تفقد حلقاتك. على الرغم من أنه يضرب بشكل عشوائي ، إلا أنه يمكن أن يصاب به مرتين أو ثلاث مرات متتالية ، مما قد يسحبك إلى المركز الأخير إذا لم تكن بالقرب من المراكز الثلاثة الأولى. لحظات كهذه هي جزء من هذا النوع ، لكنهم يشعرون بدرجة كبيرة في تنفيذها الحالي.
خلال السباقات ، يمكن للاعبين أيضًا التقاط حلقات متزايدة من السرعة والتي يمكن طردها منها طوال سباق. إن فقدان الحلقة مفرط – أو بالأحرى ، فإن بعض الطرق التي تحدث بها فقدان الحلقة في السباق مفرطة للغاية. لقد فقدت الحلقات عندما انتقدت على الجدران أو جرتها ، وهو عدواني مقارنة بكيفية ماريو كارت 8 ديلوكس يعامل العملات المعدنية. إنه شيء واحد تفقد حلقاته عندما تصطدم بمتسابق آخر ، أو تصطدم بعقبة مثل تنين الحمم على مسار Magma Planet ، أو حتى تسقط من المسار ؛ إن فقدانهم بعد الركض في الجدران يشعر بعقوبة للغاية على لعبة سباق غير رسمية. إنه ما يعادل طفل صغير يكسر أنفه أو فقدان الأسنان الفضفاضة بعد الركض في باب زجاجي منزلق يؤدي إلى الشرفة الخلفية التي لا تعرف أنها مغلقة.
آمل أن يتم إعادة صياغة Nitpicks هذه في الإصدار النهائي ، لأنها ستمنح اللاعبين شيئًا أقل للقلق أثناء سباقهم عبر الأبعاد. وهذا هو المكان Crossworlds في أفضل حالاته.
عندما تصطدم العوالم
يعد العبور إلى بُعد آخر ، كما يوحي عنوان اللعبة بشدة ، عنصرًا في اللعب الذي يميز أحدث Sonic عن Mario Kart. جعل Sonic Team هذا ممكنًا بسبب حلقات الاعوجاج التي كانت ذات يوم حصرية لألعاب Sonic الكلاسيكية بالإضافة إلى الكتب والأفلام الهزلية. نظرًا لأن الكون الصوتي واسع مثل امتياز الوسائط المتعددة ، سباقات سونيك: Crossworlds بمثابة قضية استخدام كبيرة لخواتم الاعوجاج لتهز الأمور في منتصف السباق.
قبل أن يبدأ السباق ، ستختار المسار الذي تريد السباق فيه. في النسخة التجريبية ، تضمنت القائمة ميناء Metal أو Ocean View أو ملعب E أو Rainbow Garden أو Water Palace أو Wonder Museum أو مسار عشوائي. إذا اخترت Metal Harbour كمسار رئيسي ، على سبيل المثال ، تفتح حلقتان السفر قبل بدء اللاعب الثاني قبل بدء اللفة الثانية. سيحصل هذا اللاعب على لمحة عن عالمين مختلفين من خلال تلك الحلقات. مسار مثل Kraken Bay May Apepar على اليسار ، في حين أن المسار العشوائي الذي يفاجئك بعالم مختلف سيكون على اليمين. ثم يختارون حلقة واحدة من خلال القيادة من خلالها ، وتغيير المسار لجميع اللاعبين خلال اللفة التالية. في بعض الأحيان ، يؤدي Crossworld المحدد إلى وضع طنانة حيث تفرخ حلقات Dash في كل مكان وتمنح المتسابقين فرصة للحاق بأعلى لوحة المتصدرين.
تم أخذ بعض المسارات من فريق السباق سونيك و تحول سباقات Sonic All-Stars، في حين أن البعض الآخر جديد ومستوحى من الأماكن في ألعاب Sonic الأخرى. على سبيل المثال ، نشأت غابة الديناصورات من حلقات سونيك وسرية، على الرغم من أن الرسومات المحسنة تجعلها تبدو وكأنها خرجت من عالم الجوراسي. يأتي قصر الماء راش الصوتي، وهو أكثر تفصيلًا مقارنة بكيفية ظهوره في عنوان Nintendo DS.
السباق متعدد الأبعاد فكرة رائعة سباقات سونيك: Crossworlds انفجار. إنه أكثر المرح الذي أجريته مع السلسلة منذ ذلك الحين فريق السباق سونيك. لم يقتصر الأمر على عودة تحول المركبات بعد 13 عامًا ، ولكن القدرة على السباق من عالم إلى آخر والعودة مرة أخرى تبدو وكأنها تطور جديد. مع إضافة العتاد المتطرف كخيار للسيارة إلى جانب Rogues Babylon التي تعود إلى عودة ، وكل شخصية غير مرتبطة بسياراتها الأصلية لمرة واحدة ، فإنها تتشكل لتكون واحدة من أفضل ألعاب السباق في Sonic. هيك ، يمكن أن تتفوق ماريو كارت 9، والتي من المقرر أن تكون أكبر لعبة Nintendo Switch 2. سوف يستغرق الأمر القليل من التغيير والتبديل للوصول إلى هناك.
سباقات سونيك: Crossworlds يتم إطلاق هذا العام لـ PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X/S و PC.
كُنا قد تحدثنا في خبر Sonic Racing: Crossworlds تمنح Mario Kart ماريو من أجل أموالها - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.
0 تعليق