عاجل

أكبرتغييرات عن Civilization 6 في Civilization 7 – الجزء الثالث والاخير - غاية التعليمية

0 تعليق ارسل طباعة

غاية التعليمية يكتُب أكبرتغييرات عن Civilization 6 في Civilization 7 – الجزء الثالث والاخير - غاية التعليمية

نستكمل مقالتنا :

عملة جديدة تُدعى “التأثير”

يمكنك إنفاق التأثير لفتح خيارات جديدة

اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.

???? في Civilization 7، لا يزال الذهب هو العملة الأساسية لتطوير المستوطنات، ولكن تمت إضافة عملة جديدة تُسمى “التأثير” (Influence) تُغير ديناميكيات الدبلوماسية والتفاعل مع العالم.
???? يمكنك إنفاق التأثير للحصول على خيارات دبلوماسية إضافية، أو لاستخدام أساليب التخريب والتجسس ضد الأعداء.
???? يتم اكتساب التأثير من خلال سمات القادة، الأحداث السردية، وبعض البلاطات والمباني الخاصة.

ias

✅ كيف يمكن استخدام التأثير في Civilization 7؟

تعزيز العلاقات الدبلوماسية:

  • يمكنك إنفاق التأثير لكسب ود القوى المستقلة (Independent Powers) وجعلها حلفاء لك.
  • يتيح لك التأثير فتح خيارات تفاوضية جديدة أثناء المفاوضات الدبلوماسية مع الحضارات الأخرى.
  • يمكن استخدامه لتسريع العمليات الدبلوماسية بدلًا من الانتظار لفترات طويلة لكسب الثقة.

التجسس والتخريب ضد الأعداء:

  • إذا كنت في علاقة عدائية مع حضارة أخرى، يمكنك استخدام التأثير لتنفيذ عمليات تخريب أو سرقة موارد من العدو.
  • يمكنك استغلال التأثير لإضعاف خصومك بدلاً من اللجوء إلى الحرب المباشرة.

تحقيق التوازن بين الاقتصاد والتأثير:

  • بينما يُستخدم الذهب في المعاملات الاقتصادية مثل التجارة وبناء المستوطنات، يُستخدم التأثير للتفاعل مع الحضارات الأخرى والقوى المستقلة.
  • يجب تحقيق توازن بين الذهب والتأثير للحصول على أفضل النتائج، حيث أن التركيز على أحدهما فقط قد يكون غير كافٍ.

طرق الحصول على التأثير:

  • تتوفر هذه العملة عبر عدة طرق، منها:
    • سمات القادة: بعض القادة لديهم مزايا تمنحهم نقاط تأثير إضافية.
    • الأحداث السردية: القرارات التي تتخذها في بعض الأحداث قد تمنحك نقاط تأثير.
    • البلاطات والمباني الخاصة: بعض المباني أو الموارد الخاصة على الخريطة تمنح مكافآت تأثير.

حدث الأزمات (Crisis Event)

تحدد أحداث الأزمات حالة حضارتك في العصر الجديد

???? في Civilization 7، تحدث “أحداث الأزمات” (Crisis Events) في نهاية العصر الأول والثاني، حيث تحدد هذه الأحداث حالة حضارتك في العصر الجديد.
???? تظهر تحديات مختلفة عند نهاية كل عصر، ويجب عليك اتخاذ قرارات حاسمة تؤثر على نتائج الأزمة وعلى تطور حضارتك لاحقًا.
???? يعتمد نوع الأزمة وعواقبها على إحصائيات حضارتك، مما يجعل كل لعبة تجربة فريدة من نوعها.

✅ كيف تعمل أحداث الأزمات؟

توقيت وقوع الأزمة:

  • تحدث أزمة واحدة عند نهاية العصر الأول، وأخرى عند نهاية العصر الثاني.
  • كل أزمة تعكس أداء حضارتك خلال العصر الماضي بناءً على إحصائياتها وإنجازاتها.
  • بناءً على قراراتك، يمكن أن تؤدي الأزمة إلى نتائج إيجابية أو سلبية عند دخول العصر الجديد.

عواقب أحداث الأزمات:

  • إذا تمكنت من إدارة الأزمة بشكل جيد، فقد تدخل العصر الجديد بحضارة مزدهرة مع مكافآت اقتصادية أو عسكرية.
  • إذا فشلت في التعامل مع الأزمة، فقد تواجه مشاكل خطيرة مثل التمردات، الأوبئة، أو الانهيار الاقتصادي.
  • بعض الأحداث قد تؤدي إلى تمرد القادة العسكريين (Commanders)، مما قد يتسبب في صراعات داخلية.
  • قد تتسبب بعض الأزمات في خسائر سكانية ضخمة بسبب الأوبئة أو المجاعات.

الاستمرارية بين العصور:

  • على الرغم من أن الحضارات تدخل العصر الجديد بتحديات جديدة، إلا أن آثار الأزمة تبقى واضحة.
  • قد تضطر إلى إعادة بناء اقتصادك، استعادة السيطرة على المدن، أو التعامل مع تداعيات قراراتك السابقة.
  • هذا يضيف عنصرًا استراتيجيًا مهمًا، حيث تحتاج إلى التخطيط للعصر التالي أثناء اتخاذ قراراتك في العصر الحالي.

نظام العصور الجديد

تنقسم كل جولة إلى ثلاثة عصور: العصور القديمة و الاستكشاف والعصر الحديث

???? في Civilization 7، تنقسم اللعبة إلى ثلاث عصور رئيسية فقط: العصور القديمة (Antiquity)، عصر الاستكشاف (Exploration)، والعصر الحديث (Modern).
???? يتم اختيار حضارة جديدة في كل عصر، لكن القائد يظل كما هو حتى لو تغير موقع الحضارة أو هويتها الثقافية.
???? هذا التغيير الكبير مقارنة بـ Civilization 6 (التي كانت تضم ثمانية عصور مختلفة) يضيف مرونة أكبر، لكنه يقلل أيضًا من الواقعية.

✅ كيف يعمل نظام العصور الجديد؟

اختيار حضارة جديدة في كل عصر:

  • عند الانتقال إلى عصر جديد، يتم منحك فرصة لاختيار حضارة مختلفة مع الاحتفاظ بنفس القائد.
  • يمكن أن يؤدي هذا إلى سيناريوهات غريبة، مثل وجود شخصيات تاريخية في حضارات لم يحكموها أبدًا، مثل كونفوشيوس يقود الإمبراطورية الفرنسية.
  • يمنحك هذا النظام مرونة أكبر في التخطيط الاستراتيجي حيث يمكنك تغيير مسار حضارتك وفقًا للوضع العالمي.

الاحتفاظ بالقائد عبر العصور:

  • لا تحتاج إلى اختيار قائد جديد عند الانتقال إلى عصر جديد، مما يحافظ على استمرارية قيادتك.
  • يتيح لك ذلك التركيز على بناء استراتيجيتك طويلة المدى دون الحاجة إلى إعادة ضبط قيادتك بالكامل.
  • لكن في المقابل، قد يقلل من الواقعية التاريخية، حيث يمكن أن ترى شخصيات غير متوافقة تاريخيًا تحكم حضارات مختلفة.

تقليل عدد العصور مقارنة بالأجزاء السابقة:

  • في Civilization 6، كانت هناك ثمانية عصور مختلفة، بينما في Civilization 7 تم تقليص العدد إلى ثلاثة فقط.
  • قد يجد البعض أن هذا يجعل اللعبة أكثر تركيزًا وأقل تعقيدًا، في حين قد يرى آخرون أنه يقلل من عمق التجربة التاريخية.

كُنا قد تحدثنا في خبر أكبرتغييرات عن Civilization 6 في Civilization 7 – الجزء الثالث والاخير - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.

جميلة الهادي
إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق