كل آثار Smite 2 ومتى يتم اختيارها - غاية التعليمية
غاية التعليمية يكتُب.. جدول المحتويات
اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.
لقد تغير الكثير بين سميت و Smite 2، لكن العديد من بقايا اللعبة الأصلية عادت بشكل أو بآخر في تتمة متتالية. توفر لك هذه العناصر النشطة قدرات مفيدة للغاية على التباطؤ الطويل – وعند استخدامها في الوقت المناسب تمامًا ، يمكنها تحويل موجة المباراة بأكملها. فيما يلي جميع الآثار المتاحة حاليًا في Smite 2 إلى جانب بعض حالات الاستخدام لمنحك فكرة عن أنواع المواقف التي قد تكون مفيدة للغاية.
الخرز تنقية
الخرز تنقية يجعلك CC محصنة لمدة 2 ثانية.
ترطيب: 150 ثانية
فيما يلي بعض حالات الاستخدام لتنقية الخرز:
- يستخدم آريس قدرته النهائية ، التي تستحوذ على الجميع في مكان قريب ويسحبهم إليه. نظرًا لأنك ستذهل للحظة بعد ذلك ، فمن المحتمل أن يتخلص زملائه في الفريق من قدراتهم النهائية عليك أيضًا ، وربما تموت. استخدم حبات التنقية بشكل صحيح حيث تعلقك سلاسله لتجنب هذه القدرة والعيش لرؤية يوم آخر.
- يستخدم Fenrir قدرته النهائية ، والتي تتيح له الاستيلاء عليك في فمه ويخرجك من موضعه. نظرًا لأنه من المؤكد أنه يأخذك إلى مكان ما يمكنه هو وفريقه ، على فور أن يثبطك حبات التنقية عندما يمسك بك ، مما يسمح لك بالهروب نحو الأمان.
- تستخدم ميدوسا قدرتها النهائية ، والتي تتناول أضرارًا كبيرة وتذهلك. قد يكون هذا مدمرًا – ولكن ليس من أجلك ، حيث تستخدم حبات التنقية الخاصة بك لأنها تنتهي من الهجوم وتخبرها أنك لا تتحول إلى حجر اليوم.
وميض رون
تومضك Rune Teleports إلى موقع مستهدف يصل إلى 5.6 متر. يمكن استخدامه داخل أو خارج القتال ، وحتى أثناء استخدام قدرة أخرى.
ترطيب: 240 ثانية
فيما يلي بعض حالات الاستخدام لـ Blink Rune:
- لقد تعرضت لأضرار جسيمة لعدو يركض الآن بعيدًا جدًا حتى تضربهم بقدرة نهائية. ترى نافذة من الفرص وتصل إلى الأمام للحاق بها ، واستخدام القدرة ، وهم الآن ميتين.
- لقد وجدت نفسك خارج المنصب والأعداء يغلقون عليك. تومض إلى الأمام لوضع مسافة بينك وبين بعض الموت.
- لقد منعك Ymir بأحد جدرانه المزعجة ويغلق لتنفس أنفاسه الباردة عليك. ومع ذلك ، فإنك تغمض على الحائط في اللحظة المناسبة لإنقاذ نفسك من الموت غير الضروري.
Aegis من التسارع
يجعلك Aegis of Acceleration غير معقّنة للتلف والشفاء لمدة 1.5 ثانية. كما أنه يمنعك من اتخاذ إجراء (باستثناء الحركة) خلال ذلك الوقت. كل حالة من الأضرار التي تتسبب فيها خلال تلك الأضرار البالغة 1.5 ثانية تمنحك سرعة الحركة بنسبة 7 ٪ لمدة 6 ثوانٍ حتى 3 مرات.
ترطيب: 140 ثانية
فيما يلي بعض حالات الاستخدام لأجهزة التسارع
- أنت تقريبًا في الأمان مع عدم وجود صحة في الأساس لتجنيبها. يستخدم العدو القدرة على إنهاءك ، لكنك تنبثق من التسارع في اللحظة المناسبة فقط وإلغاء الضرر.
- لقد وجدت نفسك في منتصف منطقة فولكان الضخمة في نهاية المطاف في نهاية المطاف ولديك مجرد لحظات للرد. يمكنك استخدام Aegis of Acceleration مباشرة قبل التأثير لمنع الأضرار الهائلة التي تتلقاها بطريقة أخرى.
- تشاك على وشك أن يصطدم بقدرته النهائية على رأسك ، والتي من شأنها أن تتعامل مع أضرار جسيمة وتجعلك قد تم إسكاتك مؤقتًا. أنت تنبثق من التسارع لتجنب الأضرار والصمت تمامًا.
قذيفة فانتوم
يحطم Phantom Shell نفسك وأي حلفاء في دائرة نصف قطرها 5.6 متر مقابل 100 صحة + 15 لكل مستوى لمدة 4 ثوان. هؤلاء الحلفاء أنفسهم يأخذون 20 ٪ + 1 ٪ لكل مستوى انخفاض الأضرار الناجمة عن الهجمات الأساسية ويمكنهم المرور عبر لاعبين آخرين وحواجز من صنع اللاعب طوال المدة.
ترطيب: 120 ثانية
فيما يلي بعض حالات الاستخدام لـ Phantom Shell:
- أنت تلعب شخصية دعم ، مما يعني أن أهدافك الأساسية هي مساعدة زملائك في الفريق على البقاء. ترى أحدهم يطارده عدو يبدو أنه على استعداد لإنهائهم. أنت تسارع في اللحظة الأخيرة وتبرز قذيفة الوهمية ، وتحميهم من أضرار قاتلة مثل البطل الذي أنت عليه.
- أنت على وشك أن تصنع لعبة محفوفة بالمخاطر وهي تغوص في برج للحصول على قتل. ربما تنجح ، لكنك تتسبب الآن في أضرار كبيرة من هجمات البرج. يمكنك استخدام فانتوم شل للبقاء على قيد الحياة تلك الانفجارات سهلاً حتى تتمكن من العودة بأمان إلى القاعدة.
- يقوم Odin بفصلك أنت أو حلفائك داخل حلقة الرماح عبر قدرته النهائية. يمكنك أن تمنحك شلًا فانتوم لمنحك كل القدرة على السير عبر الحائط وتجنب هجوم الضرر الذي كان من المحتمل أن يأتي في طريقك.
قوس sundering
يتعامل Sundering Arc على الفور 175 + 25 لكل مستوى أضرار حقيقية للوحوش الغاب ورؤساء الغابة. يتناول 500 ضرر في المستوى 13 وما فوق. بالإضافة إلى ذلك ، يتعامل مع 25 + 4 ضرر حقيقي 3 مرات على مدى 2 ثانية لآلهة العدو.
ترطيب: 120 ثانية
فيما يلي بعض حالات الاستخدام لـ Sundering Arc:
- أنت دعم يحتاج إلى مسح معسكر الغاب بسرعة لشريكك في حارة الثنائي حتى يتمكنوا من الحصول على برتقالي ودخولهم إلى كثافة الأشياء. يمكنك البث قوس Sundering على Mobs Camp وترى كمية مذهلة من صحتهم تختفي. الانتهاء من المخيم هو الآن cakewalk.
- أنت تطارد إلهًا تقريبًا ، لكنك خارج مانا وتحتاج إلى ضربهم مرة أخيرة للقتل. يأتي Sundering Arc في القابض ويتعامل مع الأضرار الكافية لإنجاز المهمة.
- أنت تعمل على ذبح عملاق الإطفاء أو غضب الذهب وشاهد فريق العدو يقترب. لمنعهم من سرقة Kngle Boss Kill ، يمكنك استخدام Sundering Arc وإنهائه.
كُنا قد تحدثنا في خبر كل آثار Smite 2 ومتى يتم اختيارها - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.
أخبار متعلقة :