غاية التعليمية

هناك جمال مروع في Stalker 2: Heart of Chornobyl's bugs - غاية التعليمية

هناك جمال مروع في Stalker 2: Heart of Chornobyl's bugs - غاية التعليمية

غاية التعليمية يكتُب.. كنت لا أزال أضع اتجاهاتي مطارد 2: قلب تشيرنوبيل أثناء قيامي بتفتيش مبنى مهجور في جوف الليل. باستخدام مصباحي الخافت بشكل مثير للشفقة لمسح الجدران والأرضيات الباهتة، وصلت إلى طريق مسدود واستدرت لأتتبع خطواتي عائدة إلى الخارج وعلى المسار الحرج. وهنا رأيت شيئًا غريبًا: كان هناك صندوق يسقط من لا مكان على وجه الخصوص على الأرض. لاحظت أن الغرفة كانت مليئة بالصناديق وغيرها من النفايات عند دخولها، لكنها كانت جميعها متناثرة على الأرض. أذهلتني رؤية أحدهم يسقط دون سبب على ما يبدو، لكنني هدأت نفسي معتقدًا أنه خطأ فيزيائي بسيط يظهر غالبًا في ألعاب العالم المفتوح العملاقة مثل هذه. مطارد 2 كان لديه بالفعل سمعة لكونه عربات التي تجرها الدواب، بعد كل شيء.

اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.

وبعد مرور خمس دقائق انقلبت توقعاتي رأسًا على عقب عندما شاهدت علبة ترفع نفسها عن الطاولة، وتحوم للحظة واحدة فقط كما لو كانت تسخر من افتراضاتي السابقة، ثم تندفع نحوي وتدمر جزءًا من صحتي. لم يكن هذا خطأ على الرغم من أنه يبدو تمامًا مثل الخطأ الذي واجهته في العديد من الألعاب السابقة. كان هذا عدوًا غير مرئي يُعرف باسم روح شريرة، وكانت طبيعته غير المرئية وطريقة هجومه تحاكي شكل الحشرة النموذجية. وفجأة، اضطررت إلى التشكيك في غرائزي كلما صادفت شيئًا غير قابل للتفسير. لم أستطع أن أعتبر أي شيء أمرًا مفروغًا منه، وقد أضاف انعدام الثقة في نفسي طبقة جديدة من الرعب.

على الرغم من أن ذلك لم يكن مقصودًا من جانب GSC Game World، مطارد 2يؤدي عدم استقرار اللعبة بسبب الأخطاء إلى بعض الرعب المثير للدهشة لكسر الجدار الرابع. من النادر أن نرى ذلك في الألعاب الحديثة المصقولة، بل ومن النادر أن نرى أداءً جيدًا. بعض مطارد 2تضيف الأخطاء الأكثر بريئة نوعًا نادرًا من الشخصية إلى اللعبة، مما يضيف جانبًا مشرقًا إلى تجربة فوضوية.

هل هو خطأ أم ميزة؟

مطارد 2 مخيف عمدا في نواح كثيرة. يعد أعداء Poltergiest مثالًا مثاليًا، لكن الرعب يصبح دائمًا مملًا كلما زاد اتصالك به. العدو غير المرئي فعال في المرة الأولى لأننا لا نفهم نطاق ما يحدث. وبعد أن تقابل وتقتل عددًا قليلًا منهم، تزول الصدمة. ستوكر 2 تقوم الأخطاء بإحداث تغيير جذري في الأشياء، حتى لو عن طريق الخطأ، عن طريق إضافة عنصر عدم اليقين. عندما يمكن الخلط بين خطأ غير متوقع وشيء مقصود، والعكس صحيح، فإن ذلك يخلق شعورًا بعدم الارتياح لا يمكن للاعب التخلص منه أبدًا.

ظهرت مثل هذه المواقف في كثير من الأحيان أثناء وقت اللعب لتجعلني أتساءل باستمرار عن حدسي. هل كان مسدسي محشورًا أم أن الصوت مفقود مرة أخرى؟ هل كان هذا الصوت المتداخل لعواء كلب مجرد صوت كلب واحد يتم تشغيله عن طريق الخطأ عدة مرات فوق نفسه، أم أنني على وشك الاندفاع بواسطة مجموعة كاملة من K-9s الوحشية؟ انتهى بي الأمر إلى حب حقيقة أن الإجابة يمكن أن تكون مختلفة حتى في ظل نفس الظروف. مطارد 2 لا تدعني أشعر بالراحة أو الثقة المفرطة، حتى عندما اعتقدت أنني أعرف كل النصائح والحيل.

هذا ليس شعورًا شعرت به منذ ذلك الحين الظلام الأبدي: قداس العقل في عام 2002. اشتهرت لعبة GameCube الكلاسيكية باستخدام نظام التأثير العقلي حيث تبدأ الأشياء الغريبة في الحدوث بناءً على الحالة العقلية لشخصيتك. حاولت هذه التأثيرات جعل اللاعب يشكك في تصوره الخاص خارج اللعبة. أشياء مثل خفض مستوى صوت التلفزيون أو مطالبة اللعبة بحذف ما قمت بحفظه، جلبت الخوف إلى ما هو أبعد من حدود شاشة التلفزيون. مطارد 2غالبًا ما تقدم أخطاء s تجربة مماثلة، ولكن ليس عن قصد. يعطون مطارد 2 الشخصية من خلال عدم القدرة على التنبؤ بها.

مطارد 2 تصنف نفسها في المقام الأول على أنها لعبة رعب غامرة، وما هو أكثر غامرة من الأشياء التي لا يستطيع اللاعب ولا المطور تفسيرها؟ يمكن لبعض الأخطاء أن تخرجنا من التجربة، وهناك بعض المشكلات في هذه اللعبة لن أحاول تبريرها. تلك التي أتحدث عنها هي الأنواع التي تجعل اللعبة تبدو وكأنها لعبة أقل. لقد منعتني من الشعور بالراحة والألفة مع The Zone، وهو الرد الدقيق الذي تحاول اللعبة استحضاره. كنت لا أزال أستمتع كثيرًا بوقتي فيه مطارد 2 لقد تم تشغيلها دون أي عوائق، لكن تلك المطبات في الطريق جعلت أسلوب لعبي يبدو خاصًا بي حقًا.

عندما أفكر في هذا، يتبادر إلى ذهني كينتسوجي. هذا شكل من أشكال الفن الياباني يتم فيه إصلاح الفخار المكسور باستخدام معادن ثمينة مثل الذهب أو الفضة أو البلاتين. والنتيجة هي تعبير يسلط الضوء على العيوب الموجودة في العمل ويحتضنها بدلاً من الشعور بالحرج أو محاولة الاختباء منها. تصبح العيوب هي الجانب الأجمل. لم تكن شركة GSC Game World تنوي إنشاء لعبة بها أخطاء (وقد تعهدت بالفعل بتسهيل أكبر عدد ممكن منها) ولكن، مع وضع الأخطاء المتطرفة جانبًا والتي تؤثر على الأداء، أو تسبب الأعطال، أو حتى حواجز التقدم، فقد وجدت الجمال فيهم.

مطارد 2: قلب تشيرنوبيل متوفر الآن على Xbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي.

كُنا قد تحدثنا في خبر هناك جمال مروع في Stalker 2: Heart of Chornobyl's bugs - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.

أخبار متعلقة :