انطباعنا عن لعبة RoadCraft بعد تجربتها - غاية التعليمية
غاية التعليمية يكتُب.. لقد أتيحت لنا الفرصة لتجربة النسخة التجريبية من لعبة RoadCraft، والتي فاجأتني بشكل كبير بمدى إدمانها. فعلى الرغم من أن ألعابًا مثل MudRunner و SnowRunner لم تكن تستهويني في الماضي، إلا أن RoadCraft قد جذبتني بشكل غير متوقع، حيث قضيت ساعات طويلة في محاولة إتمام كافة المهام التي قدمتها اللعبة في النسخة التجريبية. اليوم، نقدم لكم انطباعنا عن لعبة RoadCraft الأولي، التي تتيح لك تجربة فريدة من نوعها في مجال ترميم المواقع التي تضررت جراء الكوارث الطبيعية.
اخر الاخبار العاجلة عبر غاية التعليمية أخبار محلية ودولية، وكذلك أخبار الر ياضة وخاصة كرة القدم يلا كورة و يلا شوت اليوم.
ما هي فكرة لعبة RoadCraft؟
لعبة RoadCraft تأتينا من فريق Saber Interactive الذي قدّم لنا سابقًا MudRunner و SnowRunner، وأنت في هذه اللعبة عبارة عن قائد شركة متخصصة في ترميم المواقع التي دمرتها الكوارث الطبيعية، حيث يجب عليك استخدام آلات البناء الخاصة بك لإعادة تشغيل الصناعات المحلية وحل كل المشاكل التي سببتها الكوارث الطبيعية في مختلف المناطق، سواء كانت تلك المشاكل بسبب الطقس أو عدة عوامل أخرى.
هذه اللعبة لن تكون لكل اللاعبين، فهي تحتاج شخص في مود مُعين ليس عنده مشكلة في أن يقضي عدة ساعات أمام الشاشة ينتقل من منطقة لأخرى داخل لعبة وهو يحاول حل مشاكل البيئة. وتلك النوعية من الألعاب لن تقدم تجربة ممتعة لأولئك الذين يبحثون عن تجربة أكشن سريعة الوتيرة مثل مُحبي ألعاب الأونلاين أو الشوتر مثلاً.
شخصيًا لم أتوقع أنني سأقضي كل هذا الوقت الذي قضيته في النسخة التجريبية مع لعبة RoadCraft، لكن اللعبة آسرتني بكل صراحة. ربما كنت أحتاج هذا النوع من الألعاب حتى أعمل على تنقية عقلي قليلاً بدون أي أكشن أو الدماء والعنف الذي تعودنا عليه من الألعاب الأخرى. وأظن أنني سأعود في الفترة المُقبلة لتجربة ألعاب مثل MudRunner و SnowRunner وأنا أنتظر الإطلاق الكامل للعبة RoadCraft!
على الرغم من أن ألعابًا مثل MudRunner و SnowRunner لم تكن تستهويني في الماضي، إلا أن RoadCraft قد جذبتني بشكل غير متوقع، حيث قضيت ساعات طويلة في محاولة إتمام كافة المهام التي قدمتها اللعبة في النسخة التجريبية
ما الذي تفعله بالضبط في اللعبة؟
باختصار وكما ذكرت في بداية الانطباع، فأنت مدير شركة تختص في استعادة المواقع التي دمرتها الكوارث الطبيعية. ولذلك ستقوم باستخدام كافة الآلات المختلفة لإصلاح نتائج الكوارث وإعادة تشغيل الصناعة في تلك المناطق. مثلاً ستقوم بإزالة الأنقاض واستبدال المعدات المعيبة وإعادة بناء الطرق والجسور التي تضررت بسبب تلك الكوارث وسوء الأحوال الجوية.
كل آلة لها هدف خاص من وجودها في اللعبة. مثلاً يمكنك استخدام الجرافة الخاصة بك لإزالة العوائق، أو الناقل الثقيل لحمل مركبات متعددة، أو الرافعات الثابتة لرفع الحاويات والمعدات. ستقوم أيضًا بإعادة توصيل أحد المصانع بشبكة الطاقة باستخدام طبقة الكابلات (وتلك كانت واحدة من أولى المهام في النسخة التجريبية). ستقوم بوضع الأسفلت الساخن باستخدام الرصف، وقم بتسويته باستخدام الأسطوانة لإنشاء الطرق.
اللعبة النهائية ستمتلك أكثر من 40 مركبة يمكنك فتحها وبالطبع كل تلك المركبات ستكون قابلة للتخصيص بشكل كامل من المرآب خاصتك. والتخصيص هنا لا يتم عبر تحسينها فقط، بل أيضًا يمكنك تغيير شكلها وطلائها بشكل مختلف.
هل استمتعت بتلك التجربة؟ شخصيًا نعم وكثيرًا، لكن كما أوضحت في بداية الانطباع، فتلك اللعبة لن تكون لكل اللاعبين. اللعبة تحتاج لمود مُعين حيث ستضع فيها ساعات طويلة وأنت جالسًا أمام حاسوبك الشخصي تقوم بنقل المعدات وإعادة تعمير المناطق. أظن أن المهندسين الحقيقيين سيحصلون على أكبر متعة من تلك التجربة بالأخص وأنهم سيشعرون أنهم فعلاً يعملون على أرض الواقع من مدى واقعية اللعبة!
____
اقرأ أيضًا: مراجعة Avowed
____
الرسومات والفيزيائية صدمتني بواقعيتها!
تعودنا من فريق Saber Interactive على نمط مُعين من الفيزيائية في مختلف أنواع ألعابه. هذا ما شهدناه سابقًا في ألعاب مثل MudRunner و SnowRunner، وشاهدناه أيضًا في ألعاب مثل World War Z و Warhammer 40K Space Marine 2. والآن مع لعبة RoadCraft يمكننا رؤية نوع جديد من الفيزيائية يجعل التجربة صعبة لكن واقعية في نفس الوقت.
كل شيء في اللعبة يجب أن تتعامل مع بواقعية وتتوقع كيف ستكون الحركة عليه في الحقيقة. مثلاً الحركة على الأسفلت مختلفة تمامًا عن الرمال، وتلك الأخرى مختلفة تمامًا عن الحركة في الطين. لذلك لن تكون كل مركبة قادرة على تحمل الحركة في كل الظروف ويجب عليك التبديل بين المركبات لضمان إنهاء المهمة بالكفاءة اللازمة حتى لا تُعطل نفسك وسط الطريق وتُعيد المهمة من البداية!
أظن مع تقدمك في اللعبة وفتح المزيد من المركبات والعتاد، ستكون قادرًا على بناء الطرق المختلفة لتسهيل الحركة والتنقل في الخرائط، خاصةً وأن الموضوع صعب جدًا في بداية اللعبة حيث قضيت أكثر من نصف ساعة أحاول التحرك 500 متر في الطين بمركبة ضئيلة الحجم. ورغم أن الأمر أزعجني في البداية إلا أنني تعلمت الكثير منه وأدركت أن تلك اللعبة تحتاج للصبر حتى تدرك كل تلك الميكانيكيات الواقعية وتتعامل معها على هذا الأساس.
النسخة النهائية من RoadCraft ستضم 8 خرائط ضخمة عن الإصدار تبلغ مساحة كل منها 4 كيلومتر مربع. وبالطبع كل خريطة سيكون لها رسوماتها المميزة سواء وسط الجبال أو في قلب الصحراء أو بجانب البحر، وكل خريطة ستشمل مناطق وتصاميم مختلفة حتى لا تشعر بالملل طوال تجربتك.
اللعب التعاوني سيُقدم المتعة الأكبر في RoadCraft
أحد أكثر الأمور المتحمس لتجربتها في الإصدار الأخير للعبة RoadCraft هو نظام اللعب التعاوني. ستتمكن من تجربة اللعبة مع 3 آخرين من أصدقائك وبذلك يمكنكم تقسيم المهام والأنشطة في عالم اللعبة على بعضكم البعض، أو يمكنكم فقط التركيز على هدف واحد وإتمامه واحدًا تلو الآخر. هذه الفكرة ستكون رائعة حيث ستعملون سويًا لإيجاد الحلول المختلفة لتلك الكوارث.
اللعبة تدعم اللغة العربية!
تستمر شركة Focus Entertainment في دعم منطقة الشرق الأوسط حيث أن لعبة RoadCraft ستكون داعمة للغة العربية بترجمة كاملة للنصوص والقوائم. ومن نظرتنا الأولية على الترجمة في النسخة التجريبية، فهي ترجمة احترافية قادرة على نقل المعاني والأهداف المُعقدة في اللعبة بشكل سليم.
الخلاصة
من خلال تجربتنا الأولية للعبة RoadCraft، يمكن القول بأنها قد لا تكون مناسبة لجميع اللاعبين. إلا أن أولئك الذين يبحثون عن تجربة مميزة وفريدة، ويرغبون في قضاء ساعات طويلة سواء بمفردهم أو مع أصدقائهم في أداء مجموعة من المهام والأنشطة، التي ستمنحهم شعورًا كأنهم مهندسون حقيقيون، سيجدون في هذه اللعبة التجربة المثالية.
لعبة RoadCraft تصدر في 20 مايو 2025 على الحاسب الشخصي و PlayStation 5 و Xbox Series X|S. يمكنكم تجربة الديمو خلال حدث Steam Next Fest بدايةً من 24 فبراير الجاري.
كُنا قد تحدثنا في خبر انطباعنا عن لعبة RoadCraft بعد تجربتها - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.
أخبار متعلقة :