شهد قطاع الألعاب في أوروبا تحولات جذرية خلال عام 2024، إذ أظهر تقرير All About Video Games 2024 تراجعًا واضحًا في مبيعات النسخ الفيزيائية وارتفاع اعتماد اللاعبين على الإصدارات الرقمية، كما أصبح سوق الحاسب الشخصي أقل تأثيرًا ضمن إجمالي الإيرادات مقارنة مع الألعاب المحمولة وأجهزة الكونسول، ويُعزا ذلك إلى تغييرات في عادات المستهلكين وتوجه صناع الألعاب نحو التركيز على النسخ الرقمية بشكل موسع خلال السنوات الأخيرة.
تركيز الأستوديوهات على الإصدارات الرقمية كان له دور كبير في إحكام سيطرة هذا القطاع على سوق الألعاب الأوروبية، إذ أصبح عزوف الشركات والمطورين عن تقديم نسخ فيزيائية واضحًا بشكل لافت.
منصات الألعاب الرقمية: حصص سوقية متباينة
شهدت المنصات المختلفة تباينًا واضحًا في نسب مبيعات الألعاب الرقمية في أوروبا خلال عام 2024، إذ جاءت الحصص على النحو التالي:
- استحوذت الألعاب المحمولة على النصيب الأكبر بنسبة 44% من إجمالي المبيعات الرقمية.
- خدمات بث الألعاب شكّلت نحو 4% من السوق فقط.
- اقتصر الحاسب الشخصي على 15% من المبيعات الرقمية، مما يبرهن على تراجعه بين المنصات الأخرى.
- جاءت أجهزة الكونسول في المركز الثاني بنسبة 38%.
تطور إيرادات الألعاب الرقمية مقابل الفيزيائية
اتجه السوق الأوروبي خلال السنوات الأربع الماضية بقوة نحو الإصدارات الرقمية، حيث وصلت مبيعاتها إلى مستويات غير مسبوقة على حساب النسخ الفيزيائية، وتمثلت أبرز الملاحظات في هذه النقلة في:
- ارتفعت نسبة إيرادات الألعاب من الإصدارات الرقمية إلى 90% خلال 2024، محققة زيادة بمعدل 5% عن العام السابق.
- انخفضت مساهمة الألعاب الفيزيائية إلى 10% فقط بعدما كانت تمثل 20% من الإيرادات في عام 2020، ما يعني تراجعها للنصف تقريبًا خلال أربع سنوات.
- يواجه الحاسب الشخصي مزيدًا من التراجع كمنصة مفضلة لدى اللاعبين الأوروبيين.
الألعاب الأكثر رواجًا لعام 2024
كشف التقرير عن قائمة الألعاب التي تصدرت المبيعات في المتاجر الرقمية الأوروبية خلال 2024، وتضمنت القائمة التالية:
- Hogwarts Legacy.
- GTA V.
- Command and Conquer Generals.
- The Crew 2.
- Call of Duty: Black Ops 6.
- EA FC 25.
- Helldivers 2.
- Command and Conquer (Bundle).
- EA FC 24.
- Red Dead Redemption 2.
ووفق التقرير ذاته، احتلت Helldivers 2 وCall of Duty: Black Ops 6 المراتب الأولى على منصة Steam أيضًا، ما يؤكد توجه الجمهور الأوروبي نحو النسخ الرقمية بدرجة شبه كاملة، ويعكس جزئيًا تغيير سياسات النشر والإنتاج لدى معظم الأستوديوهات، وتخلصهم من قيود التوزيع الفيزيائي، ولذا اعتبر هذا التغير نقطة تحول بارزة في الصناعة حسب ما رصدته، في منتصف عام 2024، “غاية السعودية”.
تلوث واسع بالشواطئ خلال عطلة عيد العمال 2025 بسبب المادة البرازية
تطوير ريبوت Saints Row انطلق كلعبة تالية للجزء الثالث في عام 2025
دليلك لأفضل الأفلام والعروض المنتظرة للبث في سبتمبر 2025
انطلاقة تكنولوجية متجددة.. وزير الاتصالات السوري يزور السعودية ويعزز الشراكة الرقمية في 2025
صدمة في السوق الصيني.. لعبة حصرية على PS5 تحقق مبيعات 4 نسخ فقط في 2025
شكاوى المستخدمين تتصاعد حول أداء بطارية Nintendo Switch 2 بعد 3 أشهر من الاستعمال في 2025
مانحو وادي السيليكون الذين يدعمون مبادرة إعادة تقسيم الدوائر في كاليفورنيا 2025
Sony تكشف عن حلقة State of Play جديدة خاصة بلعبة 007 First Light في 2025
